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Rumor indica Alan Wake Remastered irá suportar ray-tracing e 60 frames por segundo no PC e nas novas consolas

Versões PS4 e Xbox One devem ficar limitadas a 30 frames por segundo.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Setembro 2021

Já várias fontes confirmaram que Alan Wake Remastered será anunciado esta semana, para PC, PS4, PS5, Xbox One, e Xbox Series X|S, e agora até surgiram rumores sobre como o jogo irá funcionar em cada plataforma.

Esses rumores indicam que o jogo foi reconstruído com o novo motor gráfico da Remedy, o Northlight Engine, utilizando em Control. O jogo irá suportar resoluções mais altas e terá elementos gráficos melhorados em todas as plataformas. Contudo, em PS4 e Xbox One, o jogo só irá correr a 30 frames por segundo. Em PC, PS5, e Xbox Series X|S, deve suportar resoluções ainda mais altas, correr a 60 frames por segundo, e/ou suportar ray-tracing.

De momento não temos indicações sobre este tipo de características técnicas, mas parecem-nos altamente prováveis considerando o que tem sido habitual nos últimos meses.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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