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Rohrer: "Promoções são más para os jogadores."

O produtor de The Castle Doctrine queixa-se da nova tendência de promoções.
Mike Holmes 16 Janeiro 2014

Através do seu blog, o produtor Jason Rohrer referiu-se à tendência de grandes promoções que está a crescer no PC, sobretudo do Steam, que realiza várias promoções por ano, reduzindo significativamente o preço dos jogos.

Contudo, antes de partilhar a sua opinião, Rohrer aproveitou para anunciar que o seu próximo jogo, The Castle Doctrine, vai chegar ao Steam no dia 29 de janeiro, altura em que o jogo vai abandonar o estatuto de Beta e passar a ser vendido a preço inteiro.

The Castle Doctrine coloca os jogadores na posição de defenderem a sua casa, distribuindo as defesas como acharem melhor. O objetivo é impedir que outros jogadores invadam a casa, roubem objetos e matem a família.

Depois de anunciar o lançamento do seu jogo, Rohrer virou as atenções para as promoções, e embora reconheça os benefícios imediatos do dinheiro gerado por estas iniciativas, também explicou porque pensa que a longo prazo serão prejudiciais.

Segundo Rohrer, o facto de existirem tantas promoções está a gerar uma cultura de jogadores dispostos a esperar para comprarem os jogos, em vez de o fazerem nas semanas de lançamento. Isso resulta em experiências mais fracas para os fãs que compram os jogos no lançamento, já que a comunidade e o número de jogadores é inferior e mais disperso ao longo do ano.

Roher afirma também que os fãs podem começar a perder a fé na produtora, pois são enganados ao comprarem o jogo a preço inteiro no lançamento, quando podiam ter esperado algum tempo e comprá-lo por metade.

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