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Rogue Waters
ESPECIAL: Cobertura da Gamescom 2024

Rogue Waters Preview: Um RPG tático com estilo

Este jogo de estratégia roguelike procura fornecer uma visão mais fluida e criativa do gênero.

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Existem tantos RPGs táticos hoje em dia que pode ser um pesadelo ficar animado com novas adições ao gênero. Muitos tendem a parecer e jogar de maneira muito semelhante, e muitas vezes até têm uma filosofia de design exigente e, no mínimo, um pouco complexa demais para ser facilmente consumida e apreciada. Esse é definitivamente um fator que contribui para o motivo pelo qual eu só tendo a um punhado de RPGs táticos, e também é uma das principais razões pelas quais Rogue Waters chamou minha atenção na Gamescom.

Rogue WatersRogue Waters

Você vê, embora este jogo tenha todos os elementos tradicionais e partes móveis de um RPG tático - por exemplo, o combate baseado em turnos, as escolhas e diálogos carregados de decisões, o ângulo de câmera isométrico, a ampla personalização e o desenvolvimento do personagem - ele também tem algumas opções de design que garantem que todos esses elementos típicos fluam de uma maneira mais simplificada e gratificante.

Pegue o combate para começar. Este é um jogo pirata, então grande parte da ação se desenrola em navios que apresentam campos de batalha mais longos e apertados, com menos espaço aberto para mover e flanquear os inimigos. O desenvolvedor Ice Code Games encontrou uma ótima solução para esse problema de espaçamento, sendo este um efeito em cadeia decorrente da elegante batalha de esgrima que vê inimigos ou aliados sendo forçados para trás cada vez que são atacados com um ataque corpo a corpo. A ideia é que, para atacar com uma espada, você deve atacar e ocupar a área do seu oponente com seu oponente sendo forçado a recuar e ser empurrado para trás. Por causa de Rogue Waters, isso abre caminho para uma ótima mecânica de encadeamento, onde você pode atacar um inimigo, forçá-lo a voltar para um perigo ou outro inimigo para acumular dano em inimigos que nem mesmo em seu alcance de ataque imediato. Se o alvo não tiver para onde se mover, ele simplesmente será eliminado ali mesmo, o que significa que as batalhas podem ser rápidas e fluidas se você planejar com antecedência e fizer movimentos inteligentes.

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Ice Code Games também eliminou a típica ação baseada em porcentagem que muitas vezes leva à frustração. Agora, os ataques não serão perdidos, mas o problema é que, devido ao efeito de encadeamento, você precisa pensar em vários turnos com antecedência, pois um simples reposicionamento pode colocar seu personagem em perigo se certos dominós entrarem em linha, se você quiser. Para adicionar a isso, há também uma lista de habilidades e tipos de personagens únicos que trazem novos estilos de ataque, como varrer fendas de área ou ser capaz de levantar e lançar um alvo em turbulência ambiental. Rogue Waters realmente parece um RPG tático sem rodinhas, e eu, pelo menos, realmente aprecio o design menos rígido. Na verdade, é muito mais livre que há até um botão de desfazer para que você possa repetir movimentos se algo funcionar como planejado, tornando o jogo menos estressante e exigente também.

Rogue Waters
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Por ser um título pirata, também há combate baseado em navios, mas isso serve ao propósito principal de estabelecer as bases para as principais batalhas por turnos. Efetivamente, você se envolve em um ataque naval onde mira em partes-chave da embarcação inimiga, talvez destruindo seus canhões para que eles não possam responder ao fogo ou neutralizando uma instalação específica que melhoraria os combatentes inimigos na batalha principal. Você pode até mirar em certas unidades inimigas para que menos ou mesmo nenhuma delas seja capaz de participar da batalha em si. O problema é, claro, que o navio inimigo fará o mesmo com você...

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A parte interessante sobre Rogue Waters é que também é um roguelike (daí o nome, eu acho). Sim, realmente. Você trabalha no jogo navegando por um mapa no formato Slay the Spire, onde escolhe quais navios enfrentar em sua rota à frente. Alguns serão mais fáceis, mas fornecerão recompensas menos impressionantes, enquanto outros o levarão ao limite sob a mentalidade de que você pode ganhar algo notável por seus esforços. A rota que você escolher depende de você, mas quanto melhor o equipamento que você possuir, mais tripulantes talentosos e experientes você recrutará e quanto mais versátil for sua nave, será vital para completar corridas mais longas. Deve-se dizer, é claro, que a configuração roguelike significa que, se você falhar, será forçado a retornar à estaca zero, mas você pode desbloquear elementos e itens que podem ser instalados em sua nave antes de uma corrida para tornar as coisas um pouco mais fáceis, o que significa que há uma progressão convincente a ser encontrada também.

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Mas de qualquer forma, como alguém que não tende a encontrar muita emoção na jogabilidade de estratégia tática, Rogue Waters parece estar fazendo muito certo para fazer a categoria parecer uma explosão. Com a natureza roguelike, a questão é, claro, se isso será sustentável hora após hora, mas pelo que pude ver e pelas oportunidades criativas que abre as portas e incentiva, definitivamente há muito potencial e promessa com este projeto.

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