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Rockstar nunca imaginou GTA Online seria tão bem sucedido

Permitir a fórmula de GTA com seus amigos estava destinado ao sucesso, mas a Rockstar não tinha certeza de que duraria tanto tempo.
Alex Hopley Editor UK 6 Março 2023

Mesmo que antecipemos ansiosamente Grand Theft Auto VI, ainda há muitas pessoas entrando em Los Santos para conferir a última atualização do GTA Online com seus amigos. Com o jogo quase chegando ao seu 10º aniversário, a GamesRadar conversou com o diretor de design da Rockstar North, Scott Butchard, que falou um pouco sobre o modo online.

"Quando começamos, acho que nunca poderíamos ter sonhado que ainda iríamos passar 10 anos. O sucesso de GTA Online não é nada que esperávamos", disse Butchard. Parece estranho que ele não tenha imaginado que a fórmula do caos de GTA com amigos seria tão bem sucedida, mas claramente provou ser um vencedor.

Falando sobre as muitas atualizações do jogo, Butchard disse: "Certamente, queremos garantir que as atualizações do GTA Online sejam gratuitas e acessíveis a todos, para que toda a nossa comunidade possa experimentá-lo juntos. "Olhando para trás, no início estávamos empurrando GTA Online principalmente como uma experiência multiplayer - seja cooperativa ou competitiva, sentimos que precisávamos colocar os jogadores e nos divertir jogando juntos em um espaço compartilhado. Com o passar do tempo, percebemos que grande parte da experiência funciona melhor quando fornecemos mais potencial para aproveitar o jogo em um nível individual, e que a experiência principal pode ser alterada e melhorada jogando com os outros. Começamos a realmente dar o nosso passo quando começamos a projetar Heists para ser jogável com apenas um ou dois jogadores."

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Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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