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Rocket League pode correr a 120 frames por segundo na Xbox

Mas não será o caso na PlayStation 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Novembro 2020

A Psyonix já tinha anunciado suporte de Rocket League para a nova geração, e agora detalhou exatamente esse suporte. No caso da PS5, esse suporte será muito limitado, e será basicamente 4K esticados a 60 frames por segundo. Quem tiver Rocket League na Xbox Series X ou Xbox Series S, contudo, pode contar com algumas novidades.

De origem, Rocket League vai correr a 60 frames por segundo e 4K na Xbox Series X, enquanto que a Xbox Series S vai correr a 1080p a 60 frames por segundo. Depois, em dezembro, será introduzido um modo de desempenho, que permite jogar a 120 frames por segundo. Nesse modo, a resolução na X é reduzida para 2688 x 1512, e na S é reduzida para 1344 x 756.

Todas as consolas vão suportar HDR.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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