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Rocket League pode correr a 120 frames por segundo na Xbox

Mas não será o caso na PlayStation 5.

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A Psyonix já tinha anunciado suporte de Rocket League para a nova geração, e agora detalhou exatamente esse suporte. No caso da PS5, esse suporte será muito limitado, e será basicamente 4K esticados a 60 frames por segundo. Quem tiver Rocket League na Xbox Series X ou Xbox Series S, contudo, pode contar com algumas novidades.

De origem, Rocket League vai correr a 60 frames por segundo e 4K na Xbox Series X, enquanto que a Xbox Series S vai correr a 1080p a 60 frames por segundo. Depois, em dezembro, será introduzido um modo de desempenho, que permite jogar a 120 frames por segundo. Nesse modo, a resolução na X é reduzida para 2688 x 1512, e na S é reduzida para 1344 x 756.

Todas as consolas vão suportar HDR.

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