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Roberta Medina confirma mais videojogos no Rock in Rio 2020

Refere que o Worten Game Ring deste ano é a primeira experiência, mas pretende aumentar a iniciativa.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 20 Junho 2018

O Rock in Rio 2018 está quase a arrancar, e se o grande festival de Lisboa sempre foi um grande evento de entretenimento, este ano será ainda mais completo com a introdução de videojogos e cosplay. Em conjunto com a Worten, o Rock in Rio vai apresentar uma arena para competições profissionais, mas também palcos de parkour inspirados em jogos, e espaços de experimentação.

Segundo Roberta Medina, a produtora do evento, esta iniciativa nasceu o ano passado no Rock in Rio do Brasil, e terá sido um grande sucesso.

"A estreia dos videojogos no Rock in Rio do Brasil foi brutal, tanto que o Game XP, que foi a iniciativa de jogos no evento, tinha duas arenas olímpicas, uma com torneios profissionais, e a outra com jogos para experimentação e brincadeiras. Tínhamos muito receio que o público não aderisse, porque era uma cidade do Rock com muitas atrações novas, e até tínhamos mais de 200 cosplayers profissionais que se tornaram nas suas próprias atrações, com pessoas a fazerem fila para tirarem fotos. Tivemos então essa intenção de criar conteúdo que fosse convidativo a quem não é jogador. O resultado foi que, das 700 mil pessoas que passaram pelo recinto, 350 mil entraram nas arenas... e nós com medo que não entrassem."

Embora jogue no seu telemóvel, Roberta Medina reconheceu que os videojogos não são de todo a sua especialidade, e que para terem uma representação digna, precisaram de unir forças com quem é na realidade especialista.

"Foi muito importante aliarmo-nos a que entende de jogos, porque eu não entendo, e a minha equipa também não. Cá em Portugal aliamo-nos à Worten e à MagicShot, e no Brasil juntamo-nos à organização do CCXP, que é a maior Comic Con do mundo, e com o grupo Omolete. Acabou por ser um sucesso tão grande que agora criaram o GameXP, que é um evento fora do Rock in Rio com três arenas."

Ao longo dos anos o Rock in Rio cresceu de um 'mero' festival de música para um evento cheio de atrações, atividades, e várias componentes de entretenimento. Com os videojogos, essa ideia está ainda mais próxima de ser concretizada.

"A ideia é mesmo formar um pacote completo de entretenimento, mas nunca está finalizado. Precisamos de estar sempre atentos para trazer as novidades, e não especificamente apenas tendências. Os videojogos não são uma tendência, são uma realidade. Penso que o Rock in Rio tem o mérito de encarar, de puxar para perto, e de alguma forma adaptar os videojogos à nossa linguagem, respeitando o conteúdo. É por isso que temos jogadores profissionais, temos brincadeiras, temos experimentação, e com isso queremos trazer essa conversa para o grande público."

"A expetativa é que esta iniciativa cresça muito, e que no Rock in Rio 2020 seja muito maior. Aqui é um gostinho, uma primeira experiência. E quem sabe, se como no Brasil, não nasce algo mais no intervalo?"

Não podíamos terminar sem uma pequena referência ao Mundial de futebol. Brasileira de origem, mas com fortes ligações a Portugal, Roberta Medina confessou-se dividida.

"Ou o Brasil ou Portugal, um dos dois tem de ganhar. Tenho mais hipótese de me dar bem, porque tenho duas seleções para torcer, mas se os dois jogarem juntos, eu não vejo. Já fico nervosa quando vejo um, imagine vendo os dois!"

O Rock in Rio está marcado para os dias 23, 24, 29, e 30 de junho, e em todos os dias vão existir torneios e atividades no Worten Game Ring.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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