Skip to main content
Notícias

Road Kings é "100% por cento" a melhor experiência de transporte rodoviário

A Saber Interactive explica como o jogo é mais do que apenas dirigir, pois há razões humanas para estar na estrada aberta.
Ben Lyons Senior Editor 15 Setembro 2025

O espaço de simulação de caminhões é aquele que, na memória recente, tem sido dominado pela série Truck Simulator (tanto American quanto Euro ). No entanto, em 2026, um novo player entrará em cena, pois Saber Interactive estará servindo Road Kings, um projeto que trata de transportar cargas pelo extremo sul americano, uma região devastada por condições climáticas turbulentas.

Recentemente, tivemos a chance de testar o jogo durante nosso tempo na Gamescom, e você pode ler nossos pensamentos sobre Road Kings aqui, mas também tivemos a oportunidade de falar com o diretor criativo de Saber Interactive Porto, Peter Mack, para aprender um pouco mais sobre Road Kings.

Na entrevista, perguntamos a Mack se o objetivo era fazer Road Kings a melhor experiência de caminhão, ao que ele nos contou.

"Cem por cento. O mais importante para nós é que se trata de algo. E eu sei que há muitas pessoas envolvidas no transporte rodoviário em todo o mundo. Portanto, é uma indústria que passou por muitas mudanças, com tecnologia, clima e todas as coisas que as pessoas enfrentam neste trabalho. Então, para nós, além dos veículos fantásticos e todas as coisas maravilhosas, temos muitos caras que trabalham muito para criar razões humanas para você estar lá fora. Por que eles estão fazendo isso? O que eles estão fazendo? O que eles estão procurando? Então, vamos ver se conseguimos ou não, mas realmente tentamos fazer isso."

Escusado será dizer que Road Kings será mais do que apenas ir e vir de locais em um mundo mais amplo, e isso é algo que Saber espera ter refletido em seus muitos sistemas simulados.

Assista à entrevista completa abaixo para saber mais sobre como o domínio veicular de Saber se infiltrou no desenvolvimento de Road Kings.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde October 2020 · 16.482 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.