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Rewilders: The Lost Spring

Rewilders: The Lost Spring tem como objetivo "transmitir o mesmo tipo de mensagem emocional" que Endling - Extinction é Para Sempre

Herobeat Studios busca continuar defendendo mudanças ambientais em seu próximo título ambicioso.

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A equipe espanhola do Herobeat Studios tornou-se bastante conhecida por seus esforços na defesa da mudança ambiental e na criação de histórias que exploram o impacto da humanidade na vida selvagem e no mundo em geral. Vimos isso recentemente com Endling - Extinction is Forever e este não vai mudar para seu próximo esforço ambicioso.

Conhecido como Rewilders: The Lost Spring, este jogo é todo sobre trazer vida de volta a um mundo árido e, ao contrário do mais aventureiro Endling, este jogo tem uma configuração mais voltada para a ação.

Falando sobre isso e por que a equipe seguiu esse caminho diferente de estilo de jogo, conversamos com o cofundador e CEO da Herobeat, Javier Ramello, como parte do evento New Game Plus do London Games Fest, onde ele explicou o seguinte.

"Bem, queríamos que todos os nossos jogadores tivessem uma experiência diferente. Este é um gênero completamente diferente. Estamos trabalhando aqui em um jogo de Metroidvania com muita exploração. É um mundo aberto, não é side-scrolling como o Endling. Então, sim, tem sido um desafio criar algo novo, algo novo, e ainda assim onde pudéssemos transmitir o mesmo tipo de mensagem emocional, falando sobre o impacto do tema. Então, sim, tem sido uma ótima aventura até agora."

A partir disso, Ramello também abordou a mensagem ambiental no coração dos Rewilders.

"Neste jogo, você está rewilding. Você está restaurando diferentes ecossistemas. Você está trazendo de volta a biodiversidade a um mundo que foi destruído pela atividade humana e, ao mesmo tempo, está trazendo vida de volta a ele. Você está trazendo de volta pequenas criaturas, anões deste mundo, e elas te ajudam. Eles se tornam, digamos, seu equipamento, e com eles, você poderá derrotar os inimigos da natureza."

Rewilders: The Lost Spring está atualmente em desenvolvimento e planejando lançar no PC, mas para quem espera experimentar hoje, um playtest do projeto está em andamento no Steam. Confira a entrevista completa com Ramello abaixo.

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