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Reveil Impressões: Um psico-thriller com emoção extra

Vimos o próximo título de terror da Pixelsplit em ação durante nosso tempo na Alemanha para a Gamescom 2023.

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Embora 2023 tenha sido um grande ano para os jogos de terror, esta segunda metade do ano é um pouco mais carente de experiências de terror, apesar da temporada assustadora se aproximar cada vez mais. Enquanto ainda estamos esperando para saber exatamente quando ele realmente estreará, um jogo de terror que está planejado para algum momento no final deste ano é Reveil de Pixelsplit, um psico-thriller em primeira pessoa que está procurando explorar alguma estética verdadeiramente aterrorizante. Como eu sei disso? Porque durante meu tempo na Gamescom 2023, pude ver um olhar prático para Reveil para ver como ele está se moldando.

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Este título é um pouco de uma combinação de uma sala de quebra-cabeça e um jogo de terror. Os ambientes e sua estética e a história abrangente são projetados para serem perturbadores e assustadores, mas a jogabilidade real é menos sobre fugir de monstros e assassinos, e é mais sobre juntar um mistério psicológico. Você se move por um nível completando quebra-cabeças menores para desbloquear o acesso a novas áreas e zonas, e ao mesmo tempo, você tem que pegar pistas narrativas e dicas que procuram descompactar e explicar o que está acontecendo na história.

Em termos de como o Pixelsplit parece fazer isso, Reveil se passa no que pode ser melhor descrito como uma paisagem onírica, onde é muito desafiador determinar o que é e o que não é real. Um momento você está vagando por um quarto infantil e depois está em um circo, e embora os dois ambientes possam parecer muito diferentes, eles estão conectados e relacionados à narrativa que apresenta alguns temas muito sombrios. A apresentação prática apenas deu um vislumbre da história, já que os desenvolvedores não queriam estragá-la muito, mas essencialmente se relaciona a um homem acordando desorientado e lutando para determinar o que aconteceu com sua esposa e filha na noite anterior.

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Se você já se sentiu desconfortável na companhia de palhaços e em circos, então Reveil vai ser aterrorizante para você. Este jogo tem uma natureza muito assustadora e você sempre se sente inseguro e no limite quando vaga por aí, tudo por causa do vazio, falta de vida e design de nível abandonado. Mesmo os locais mais hospitaleiros, como a casa em que o protagonista acorda, tem uma aura de desespero, quase da mesma forma que jogos como P.T. e Returnal conseguem alcançar quando você está andando por um lugar aparentemente normal que tem uma atmosfera muito gelada.

Os mini-jogos e quebra-cabeças, por outro lado, parecem aliviar um pouco a natureza inquietante. Reveil não é um jogo onde você apenas progride consistentemente através de locais, ficando assustado e assustado à medida que avança. Não, você tem que resolver quebra-cabeças curtos para abrir o caminho. Isso pode ser explorar uma sala para pequenos objetos interactáveis que cada um pertence a uma pista mais ampla, ou até mesmo mexer em uma placa de circuito para ligar uma área para que você possa jogar com uma máquina de fliperama para obter uma moeda necessária para passar por uma catraca. Os quebra-cabeças me lembram um pouco o The Room e os desafios da sala de fuga que estavam presentes naquele título.

Reveil
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Pixelsplit me disse que Reveil contará com cinco capítulos para trabalhar e que, para aumentar o fator medo, não há combate neste jogo. Você simplesmente tem que fugir do perigo sempre que ele se apresentar. Este não é um Resident Evil ou um Dead Space em seu estilo de terror, é mais parecido com Outlast e The Medium, pedindo que você fuja de ameaças em vez de combatê-las como um herói de ação.

Embora eu ainda não tenha realmente colocado a mão na massa com Reveil, o que vi durante a Gamescom me deixou animado para este título de terror. Espero que esteja pronto para fazer sua estreia a tempo para o Halloween, já que este pode ser um dos principais candidatos para um jogo para se assustar na noite mais assustadora do ano.

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