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Returnal suporta 4K, Ray Tracing, e 60 frames por segundo

Embora a resolução seja dinâmica.

A Housemarque confirmou que Returnal, o exclusivo PS5 que vai chegar a 30 de abril, suporta uma resolução dinâmica de 4K, o que significa que pode chegar até esse máximo, mas que se irá ajustar automaticamente de forma a que o jogo possa sempre correr a 60 frames por segundos, mantendo a fluidez da jogabilidade.

O estúdio confirmou ainda que o jogo suporta Ray-Tracing, e que não existe qualquer opção gráfica, ou seja, suporta em simultâneo Ray-Tracing, 4K dinâmico, e 60 frames por segundo, o que é impressionante. Por cá já estamos a jogar Returnal, e até ver, estamos impressionados com o jogo.

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