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Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy

A Asobo Studio retorna ao mundo de A Plague Tale com um prelúdio centrado em ação e enigmas, contando a história de origem de um dos personagens mais queridos de Requiem.

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Por pura determinação e trabalho árduo, o Asobo Studio conquistou reconhecimento por seus títulos. Por um lado, pela incrível experiência de simulação que é a série Microsoft Flight Simulator; e, por outro, pela história sombria e dura de dois irmãos tentando sobreviver a uma conspiração sobrenatural na Idade Média com a série A Plague Tale. O primeiro episódio, 'Inocência', contava a história dos irmãos mais jovens Hugo e Amicia De Rune, enquanto a irmã mais velha tentava proteger o irmão de uma doença sanguínea, a Macula, que, embora gradualmente lhe roubando a vida, também lhe concede estranhos poderes para controlar ratos. Um jogo fortemente focado na história e, acima de tudo, na furtividade, mas é muito mais do que isso.

'Requiem', sua sequência de 2022, continuou essa jornada e adicionou ação à jogabilidade, embora a furtividade tenha permanecido um elemento central. A história da família De Rune chegou ao fim (o que obviamente não vou discutir aqui), mas nessa sequência também conhecemos uma personagem que foi fundamental para o destino dos irmãos, e que também guardava seus próprios segredos: Sophia, a capitã pirata da Rascasse, também conhecida como o Escorpião dos Mares.

Sophia teve um papel muito importante em Requiem, mas os desenvolvedores e o público gostaram tanto dela que, ao concluir o desenvolvimento desse segundo filme, começaram a imaginar uma aventura dedicada a ela, na forma de um prelúdio. É aí que nos encontramos agora: Resonance: A Plague Tale Legacy.

Resonance: A Plague Tale Legacy
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O motivo pelo qual entrei em tantos detalhes sobre os dois primeiros capítulos antes de chegar ao cerne deste é que, embora a personagem Sophia e certos elementos como The Stain ainda estejam presentes aqui, este jogo é um spin-off de um gênero diferente do de 'Innocence' e 'Requiem'. Pelo menos no papel. Quinze anos antes dos De Runes partirem em sua jornada pela França devastada pela peste, Sophia era uma jovem saqueadora da gangue de seu falecido pai, perto da cidade de Veneza.

Por uma reviravolta do destino, mas também devido à sua própria doença sanguínea, Sophia é forçada a fugir com sua amiga Leni de sua antiga gangue e embarca em uma busca desesperada por respostas sobre si mesma na Ilha do Minotauro, onde suas experiências se entrelaçam com as de um antigo guerreiro minoico chamado Theseus. Só desvendando seus segredos e mantendo-se um passo à frente de sua antiga gangue e dos soldados venezianos ela poderá descobrir a verdade sobre suas origens e seu destino na vida.

Resonance: A Plague Tale LegacyResonance: A Plague Tale Legacy

De fato, Sophia aqui é uma guerreira ágil no auge da vida e pronta para a ação. Resonance: A Plague Tale Legacy, durante grande parte de seus primeiros capítulos, se apresenta como um jogo de ação-aventura e exploração com uma generosa dose de quebra-cabeças, usados tanto para progredir quanto para obter uma grande variedade de colecionáveis e diferentes armas para a heroína. Imediatamente me lembrou Uncharted 4 em termos de estrutura de níveis, com seções lineares claramente definidas intercaladas por áreas menores e mais abertas para explorar e descobrir segredos. Tanto os ambientes do covil dos saqueadores quanto de Veneza são um tanto discretos, mas assim que chegamos à praia ensolarada da Ilha do Minotauro, o jogo exala sua personalidade e charme únicos, com paisagens lindas e artisticamente vibrantes.

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Os quebra-cabeças são baseados no jogo de luz e reflexos nos espelhos, um elemento central que, à medida que a trama se desenrola, também ganhará maior significado dentro da história. Nenhuma é particularmente difícil de resolver, porque além de manter um caderno de pistas onde você anota cada pequeno passo à frente, praticamente todas dependem da observação dentro do próprio cômodo ou pequena área onde a porta precisa abrir. O que falta em dificuldade, compensa mais do que com a variedade e quantidade de quebra-cabeças, o que é muito generoso.

Resonance: A Plague Tale LegacyResonance: A Plague Tale Legacy

Como jogo de ação, funciona muito bem, embora não espere uma profundidade exaustiva no combate. Além dos ataques normais e carregados, Sophia pode desviar e aparar antes de acertar golpes críticos, aproveitando seus pontos fortes. Ela também pode usar itens arremessáveis e seu confiável gancho de escalada para combate à distância. Simples, mas eficaz. E conforme a aventura avança, os combos dos inimigos se tornam mais complexos, mas você também desbloqueia habilidades especiais que emulam a habilidade do antigo herói Theseus.

A verdade é que, uma vez que você se acostuma com essa sucessão de combate estilo arena e resolução de quebra-cabeças, o jogo se encaixa perfeitamente na minha visão de aventura... mas então veio a escuridão, e a Fera. Era algo que mal consegui mencionar quando escrevi minhas primeiras impressões do jogo algumas semanas atrás, mas agora chegou a hora de falar sobre o que Resonance: A Plague Tale Legacy realmente é, e a resposta é uma aventura de terror e ação, com ênfase no 'horror' em vez da ação.

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Em certo ponto da história, Sophia terá que fugir de uma criatura estranha e sem forma, da qual a única forma de escapar com vida é ser furtivo. Não sou muito fã de jogos de terror, mas tenho que dizer que mesmo depois de completar uma seção de furtividade onde a tensão é tal que um movimento em falso significa morte (e ter que recarregar o jogo), me peguei respirando aliviado no sofá depois de ter desviado do perigo. E isso, meus amigos, é o resultado de uma narrativa primorosamente escrita. Desde o momento em que a Criatura está solta, a furtividade se torna parte integral do jogo, e posso garantir que você não vai mais entrar em nenhuma sala a partir daí. De repente, você leva o jogo muito mais a sério e está constantemente à procura de um flash azul na borda da tela – um sinal de que 'isso' está te perseguindo.

Infelizmente, ainda há bastante trabalho a ser feito em Resonance em termos de jogabilidade pura. Pelo menos na versão de PS5 que usei para esta análise, encontrei alguns obstáculos de progressão porque a sequência das seções de plataforma, ou a própria cena, parecia 'forçar' eu a ir do ponto A ao B de uma forma muito específica, mesmo sem necessidade real de aparecer na tela. Deixe-me explicar: em vários momentos, a Criatura vai te perseguir e perseguir, absorvendo uma espécie de poeira azul que te cobre e que você também deixa para trás ao se mover normalmente. Se você se agachar, pode desviar muito mais facilmente. O problema surge quando você usa essa mecânica de agachar, como o jogo ensinou, mas ao mesmo tempo quer forçar você a correr para que a cena roteirizada fique mais espetacular. Se não fizer isso, a cena em que a Criatura te captura e mata acontece imediatamente. Esses momentos (que são vários ao longo do jogo) sempre me deixaram com um gosto muito amargo. Acima de tudo, porque eram seções que exigiam rejogar uma área anterior, mas o jogo nunca indica em nenhum momento que você deveria passar por elas dessa forma.

Também não ajuda o fato de que às vezes um bug clássico te obriga a sair do jogo e recarregar seu save no menu principal. Felizmente, nenhum dos bugs que encontrei me impediu de continuar a história, mas essas são coisas a se ter em mente antes do lançamento. Um patch será necessário e muito bem-vindo.

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Mesmo com essas desvantagens, gostaria de terminar com uma nota positiva em relação ao Resonance: A Plague Tale Legacy. Sua coerência – tanto na narrativa (com as mudanças entre o 'passado' de Teseu quanto o 'presente' de Sophia) – se encaixa perfeitamente, e a história também serve para preencher algumas das grandes perguntas sem resposta deixadas pelos jogos originais de A Plague Tale. Menção especial deve ir à trilha sonora, que é majestosa mesmo nos momentos de puro terror subterrâneo, até as cenas mais emocionais, além da dublagem. Vale notar que a mesma atriz que dublou Sophia em 'Requiem', Anna Demetriou, também faz a captura de movimento aqui, e acho que ela faz um excelente trabalho.

Se você é fã de A Plague Tale, vai achar essencial voltar ao seu mundo com Resonance: A Plague Tale Legacy. E para quem talvez não esteja tão interessado na série ou não a conheça, sua mistura mais equilibrada de ação e quebra-cabeças também a torna uma aventura solo muito atraente, já que você não precisa conhecer a série para aproveitá-la. Uma excelente aventura para se despedir do verão.

Resonance: A Plague Tale Legacy
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Uma mudança bem-vinda na série rumo à ação. Uma história envolvente. Um bom equilíbrio entre combate, furtividade, quebra-cabeças e exploração.
-
Alguns bugs com os pulos nas seções de plataforma. Esses bugs não são intransponíveis, mas são irritantes.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Alberto Garrido

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