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Resident Evil Requiem roda em 60 fps e 4K com ray tracing ativado no PS5 Pro

A Capcom também promete suportar a versão para PlayStation 5 usando seus recursos únicos para maior imersão.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Janeiro 2026

Não perca nossa prévia muito fresca de Resident Evil Requiem, que você pode ler aqui.

Outro dia, relatamos que 13% de todos os compradores de PlayStation 5 nos EUA optaram por um PlayStation 5 Pro, e suspeitamos que o número seja aproximadamente o mesmo na Europa. Isso permite que eles joguem versões mais impressionantes dos jogos lançados para o console, mas o quanto cada título será melhor fica a critério do desenvolvedor.

Muitos provavelmente estão curiosos sobre o que isso significa para Resident Evil Requiem, que será lançado em 27 de fevereiro. Agora, o diretor do jogo, Akishi Nakanishi, revelou pelo blog japonês do PlayStation ( obrigado Push Square) o que isso significa para a versão PlayStation 5 Pro, e acreditamos que muita gente vai gostar da notícia.

Acontece que essa aventura tão aguardada (que também será lançada para PC, Switch 2 e Xbox Series S/X) com ray tracing ativado vai rodar a 60 quadros por segundo com resolução de 4K. Se você desativar o ray tracing, poderá aumentar a taxa de quadros para cerca de 90 quadros por segundo (mas pode chegar até 120 quadros por segundo). Além disso, também é prometido suporte para outros recursos do PlayStation, como aproveitar as capacidades do controle e mais.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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