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FBC: Firebreak

Remedy admite: Firebreak fracassou e não vendeu como esperado

FBC: Firebreak fracassou muito quando se trata de vendas reais - e agora, a Remedy está finalmente admitindo isso.

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Não é a notícia mais chocante, talvez, mas agora parece que a Remedy finalmente confessou e admitiu que FBC: Firebreak não vendeu tão bem quanto eles esperavam. Relatórios anteriores de que o primeiro jogo de tiro cooperativo da Remedy atingiu um milhão de jogadores não correspondiam aos cerca de 200 usuários ativos vistos no Steam. Portanto, mesmo que muitos provavelmente tenham experimentado gratuitamente via Game Pass e PlayStation Plus, isso claramente não se traduziu em vendas reais.

O SteamDB e seus números geralmente são um indicador decente de para que lado o vento está soprando - e no caso do Firebreak, é óbvio. Uma média de menos de 200 jogadores simultâneos por dia, com um pico abaixo de 2.000, simplesmente não é boa o suficiente. Isso é um sinal claro de que o jogo falhou fundamentalmente em envolver ou excitar ninguém.

O diretor de comunicações da Remedy, Thomas Puha, disse em uma entrevista que uma das razões para as vendas fracas é que a Control (que compartilha seu universo com a Firebreak) simplesmente não é uma marca conhecida o suficiente para gerar hype. Ainda assim, apesar do início difícil, eles dizem que estão comprometidos em continuar apoiando o título - com atualizações e melhorias planejadas.

No momento em que este livro foi escrito, menos de 100 pessoas estavam jogando Firebreak no Steam - e isso é menos de duas semanas após o lançamento. Se a Remedy realmente continuará respirando vida artificial em algo com o qual ninguém parece se importar, ainda não se sabe. Muito provavelmente, Firebreak se tornará apenas mais uma nota de rodapé que ninguém se lembrará daqui a três meses.

Você tinha alguma esperança para Firebreak, ou esse resultado era praticamente esperado?

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