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Remakes com maior probabilidade de sucesso se tiverem pelo menos 11 anos de idade

Mas as remasterizações, por outro lado, não devem ter mais de cinco anos.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Março 2024

Lançar remakes e remasterizações se tornou uma grande tendência da indústria, com os primeiros sendo versões completamente retrabalhadas de clássicos, enquanto remasterizações são edições mais atualizadas do original.

Em um artigo na GamesIndustry.biz (baseado em uma pesquisa da IDG Consulting e Strategic Game Consulting) foi examinado como remakes e remasterizações antigas devem ser para serem bem-sucedidos. E acontece que há uma linha bastante clara. Remakes que têm entre 11 e 20 anos tendem a vender mais, enquanto aqueles que são mais novos provavelmente não se sentem relevantes o suficiente para comprar novamente depois de tão pouco tempo, enquanto aqueles que são mais velhos são, em muitos casos, títulos que são esquecidos ou desconhecidos por jogadores mais jovens que não têm relação com eles.

No caso das remasterizações, no entanto, a situação é diferente. Estes não devem estar por aí por mais de cinco anos para vender bem. Eles geralmente são lançados em conexão com as novas gerações de consoles, pois as pessoas querem reviver jogos que gostam com gráficos melhores. Apenas remasterizar um jogo mais antigo do que isso faz com que ele pareça velho e um pouco obsoleto, e as vendas sofrem um baque.

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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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