Trials of Mana, lançado originalmente na SNES em 1995, está a ser refeito para a Nintendo Switch, com novo grafismo, vozes, e uma série de novidades. Não é, contudo, um processo fácil, já que o estúdio terá de ir ao encontro das expetativas de fãs antigos, como nos confidenciaram os produtores Shinichi Tatsuke e Masaru Oyamada.
"Sim, foi muito difícil. Por vezes temos a tendência para idealizar as memórias que temos desta forma de arte pixelizada, o que de certa forma significa que tivemos de competir com estas memórias idealizadas, enquanto refizemos o jogo para um contexto moderno."
"Para ser um pouco mais específico, a arte bidimensional é plana, e como tal, ao adaptar o jogo para as três dimensões, tanto em sequências de vídeo, como batalhas, apareceram algumas inconsistências que tivemos de corrigir."
Trials of Mana chega no primeiro trimestre de 2020 para Nintendo Switch. Em baixo podem ver a entrevista completa com Shinichi Tatsuke e Masaru Oyamada, em inglês.