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Relatório: O jogo de terror cancelado de Wizards of the Coast teria colocado você enfrentando versões robóticas de si mesmo

Bem, os ciborgues e robôs clonados modelados a partir do protagonista estariam te caçando.

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Novos detalhes surgiram do jogo de terror cancelado da Wizards of the Coast, desenvolvido pelo pessoal que trabalha no estúdio Skeleton Key, sediado em Austin. Fundado pelo veterano da BioWare Christian Dailey em 2022, o estúdio cancelou o projeto, conhecido como Sundown, para migrar para trabalhar em torno do seu segundo título, que estava desenvolvendo ao mesmo tempo.

Agora, o MP1st chega com informações novas sobre o jogo. Segundo o relatório do veículo, ele teria seguido Ava, ex-parceira de uma cientista renomada, Victoria, que desapareceu em circunstâncias misteriosas.

O jogo teria misturado ficção científica com elementos de survival horror, já que Ava procura encontrar uma peça valiosa de tecnologia dentro da antiga instalação de Victoria. Lá, ela encontrará ciborgues e versões robóticas de si mesma, que funcionam como uma mente coletiva, espelhando sua personalidade e se adaptando ao seu comportamento. Os jogadores teriam enfrentado esses robôs usando uma variedade de armas e possuíam itens especiais de cura inspirados no cenário neo-vitoriano. Um robô humanoide enorme chamado Alex é sugerido, que toca músicas icônicas dos anos 70 e 80 enquanto te caça. Esses conceitos nunca serão revelados em um videogame, mas mostram um vislumbre interessante do que poderia ter sido a estreia de Skeleton Key. No momento, está trabalhando em seu segundo título, que está na fase de pré-produção.

Relatório: O jogo de terror cancelado de Wizards of the Coast teria colocado você enfrentando versões robóticas de si mesmo
Como não saberemos como seriam os inimigos do Project Sundown, colocamos uma ideia muito menos assustadora de inimigos robôs de Atomci Heart.


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