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Relatório: O esforço de serviço ao vivo da Sony levou a menos jogos

A PlayStation vai procurar reforçar as vendas tentando alcançar um novo público neste feriado.

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Desde que a Sony confirmou há alguns anos que aumentaria muito seu investimento em jogos de serviço ao vivo, muitos temiam que isso, por sua vez, levasse a uma erosão dos jogos single-player mais tradicionais e muito sofisticados da Sony.

Infelizmente, esse parece ter sido o caso e, como resultado, cada vez menos jogos first-party foram lançados pela Sony nesta geração. No início deste ano, eles até sinalizaram que não lançariam nada de novo em sua maior série de jogos até o próximo ano fiscal (a partir de 1º de abril), e engavetaram vários projetos.

Agora, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, afirma em um artigo que são justamente as iniciativas de serviço ao vivo que levaram a Sony a lançar um número decrescente de novos jogos:

"Mas com alguns grandes títulos atrasados e menos projetos no pipeline devido a um pivô para jogos de "serviço" que deram errado, o PlayStation buscará reforçar as vendas de consoles de fim de ano, alcançando um novo público."

Embora isso seja provavelmente o que muitos suspeitavam, Schreier é muito confiável e provavelmente a coisa mais próxima de uma confirmação oficial disso que podemos obter. Você está surpreso que o investimento em serviços ao vivo da Sony veio às custas de menos jogos, e você acha que foi a estratégia certa?

Relatório: O esforço de serviço ao vivo da Sony levou a menos jogos


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