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Relatório: Espere menos jogos AAA no futuro

Os custos de desenvolvê-los aumentaram muito, assim como o tempo necessário para fazê-los, e agora várias editoras dizem que terão que desacelerar os lançamentos.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Maio 2024

Se você acha que os grandes jogos têm faltado ultimamente, você deve estar preparado para as coisas ficarem ainda piores. O jornalista Stephen Totilo escreveu uma reportagem sobre o assunto em seu próprio site Game File e aponta que Microsoft, Nintendo, Sega e Square Enix apontaram que terão que diminuir o ritmo de grandes títulos no futuro.

A razão é que os custos simplesmente dispararam, assim como o tempo que leva para fazer grandes jogos hoje, como a Microsoft disse recentemente em uma entrevista:

"O custo associado à criação desses belos jogos de sucesso AAA está aumentando, e o tempo necessário para fazê-los está aumentando."

O CEO da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse recentemente algo semelhante em conexão com o relatório trimestral da empresa, e a Sega disse em seu último relatório trimestral que "custos de mão de obra crescentes e períodos de desenvolvimento mais longos" são um problema urgente. Acrescente-se a isso a Square Enix afirmando que eles "buscarão uma mudança de quantidade para qualidade".

Pode-se razoavelmente suspeitar que a situação é a mesma para outras editoras também, e a Sony disse no início deste ano que não devemos esperar nenhum grande jogo de suas séries mais famosas até abril de 2025, no mínimo.

O que você acha sobre isso, os jogos precisam ficar cada vez maiores a cada nova parcela, ou é hora de reconsiderar o conceito AAA?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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