Relatório: As guerras dos consoles da próxima geração serão decididas pela taxa de quadros em vez dos gráficos
À medida que a fidelidade visual parece atingir seu auge, os próximos consoles vão se definir pela qualidade com que rodam esses jogos bonitos.
Pode parecer que ainda temos anos de vida na geração moderna de consoles, mas se olharmos para as tendências das últimas gerações, podemos supor que o PlayStation 6 e seja lá qual for o nome que o Xbox acabar nomeando Project Helix podem sair em alguns anos. A crise mundial da RAM pode adiar um pouco essa data, mas logo parece que as linhas de batalha serão traçadas e as guerras dos consoles recomeçarão.
O YouTuber Moore's Law is Dead (via GamingBolt) tem um novo vídeo sobre o poder dos próximos consoles. Vale notar que ele está apenas especulando, não tendo visto o novo hardware em ação, mas acredita que o caso será que o Project Helix terá potencialmente mais poder de computação, mas a Sony optará por um sistema de refrigeração melhor para rodar jogos mais exigentes por mais tempo sem superaquecer.
Isso não deveria surpreender ninguém, como vimos o mesmo em 2020 com o Xbox Series X vs PS5, onde o Xbox acabou sendo o console mais potente, mas o PS5 tinha vantagem no resfriamento. A Lei de Moore observa que as especificações e as diferenças entre eles, pelo que ele ouviu, parecem "meio parecidas com a geração passada." Ele diz que parece que um console está sendo feito para 144 fps em 4K, enquanto o outro otimiza para 60 fps em 4K.
Mesmo que haja impressionantes 84 quadros de diferença entre um e outro, pelo que parece, isso fará pouco diferença quando os jogos começarem a chegar às prateleiras. Como vimos nesta geração, é muito bom dizer que você pode obter tanto desempenho, mas só importa se você puder ver esse desempenho refletido nos jogos que você joga. Com muitos jogadores tendo monitores ou telas que também chegam a 120Hz, os benefícios que você verá com taxas de quadros absurdas podem não ser tão impressionantes quanto você imagina à primeira vista.
