Skip to main content
Gamereactor Notícias Destiny 3
Notícias

Relatório: A Sony não aprovou Destiny 3 devido a preocupações com o custo

Essas questões de custo são motivo de preocupação mais ampla entre os estúdios da Sony.
Alex Hopley Editor UK 26 Maio 2026

A Sony não é fã de orçamentos inflacionados e prazos de desenvolvimento inflados, já que foi relatado que muitos grandes estúdios sob a marca PlayStation agora estão sob maior escrutínio por parte do dono da plataforma. Isso inclui nomes como Bungie e Naughty Dog.

Essa notícia foi inicialmente provocada pelo jornalista Jason Schreier, que afirmou que o motivo pelo qual a Sony não aprovou Destiny 3 foi por causa do custo (via TheGamer). Schreier foi então questionado sobre o motivo pelo qual a Sony tinha um problema particular com a desenvolvedora de Destiny, a Bungie, ao que respondeu que um estúdio como a Naughty Dog também teria um olhar mais atento para isso, garantindo que custos e prazos de desenvolvimento não ultrapassem o limite.

Isso foi tirado de contexto, pois alguns interpretaram Schreier dizendo que a Sony só tinha um problema com a Naughty Dog. Ele esclareceu depois suas declarações, dizendo que o ponto que ele tentava fazer é que a Sony agora está cada vez mais preocupada com o aumento dos orçamentos. Isso não é tão surpreendente, mas explica por que não vimos Destiny 3, e talvez nunca vejamos se o pessimismo em torno da Bungie for verdade.

À medida que os jogadores continuam criticando a geração PS5 por "não ter jogos", parece que a Sony pode não permitir mais que seus estúdios lancem um jogo por geração, nem gastem meio bilhão em suas últimas obras-primas. Teremos que ver se essas preocupações da Sony terão alguma consequência nos próximos anos.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.