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Relatório: A Sony compra estúdios, mas os jogos não aparecem em lugar nenhum

Das dez aquisições de estúdios da Sony desde 2019, metade ainda não lançou um jogo e três estão fechadas.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Fevereiro 2026

Nem preciso dizer que muitas pessoas estão compreensivelmente tristes com a decisão da Sony de fechar a talentosa desenvolvedora Bluepoint Games. Foi há apenas quatro anos e meio que a Sony adquiriu o estúdio, que provou ser incrivelmente habilidoso em remakes (eles são responsáveis pelas novas versões de Shadow of the Colossus e Demon's Souls, entre outras).

Esse é um desenvolvimento trágico, significando que cerca de 70 pessoas perderão sua renda. Mas... Talvez não devêssemos nos surpreender tanto. A Kotaku agora relata que os problemas parecem ser um padrão para as aquisições relacionadas ao PlayStation da Sony desde 2019. No total, há dez estúdios, três dos quais foram fechados e metade ainda não lançou um único jogo sob o selo PlayStation (é justo mencionar que alguns deles estão trabalhando em capacidade de suporte):

  • Insomniac Games - Adquirida em 2019 - Sofreu demissões em fevereiro de 2024. Novo jogo lançado este ano, Wolverine.
  • Housemarque - Adquirido em 2021 - Novo jogo, Saros, lançado este ano para PS5.
  • Nixxes Software - Adquirido em 2021 - Tem sido um estúdio de suporte muito ativo para a Sony, trabalhando em Horizon, Helldivers 2 e outros.
  • Firesprite - Adquirida em 2021 - Demissão em fevereiro de 2024. Seu último jogo lançado foi Horizon Call of the Mountain para PSVR2 em 2023.
  • Fabrik Games - Adquirida em 2021 - Parte da Firesprite. Não lança um jogo desde 2017.
  • Bluepoint Games - Adquirida em 2021 - Encerrada em fevereiro de 2026. Seu último jogo lançado foi Demon's Souls em 2020.
  • Valkyrie Entertainment - Adquirida em 2021 - Não lança um jogo desde 2015. Ajudou em Concord em 2024.
  • Haven Studios - Adquirido em 2022 - Ainda não lançou nenhum jogo. Fundado em 2021. Trabalhando no shooter ao vivo com adiamento Fairgames.
  • Bungie - Adquirida em 2022 - Enfrentou demissões em 2024. Após o atraso, tem um novo jogo lançado este ano, Marathon.
  • Neon Koi - Adquirido em 2022 - Fundado em 2020. Nunca enviei um projeto móvel planejado de serviço ao vivo. Fechado em 2024.
  • Firewalk Studios - Adquirida em 2023 - Lançada pela Concord em 2024. O jogo fracassou após duas semanas. O estúdio fechou em 2024.

Desses estúdios, pode-se suspeitar que mais estão em perigo, especialmente Firesprite e Haven Studios. Muitos notaram que a Sony está lançando significativamente menos jogos para PlayStation 5 em comparação com PlayStation 3 e PlayStation 4, o que pode ser explicado pelo aumento acentuado do investimento em títulos chamados de serviço ao vivo, mas, com base no relatório da Kotaku, sem dúvida há outros problemas nos PlayStation Studios também.

Como você acha que a geração do PlayStation 5 se compara às gerações anteriores?

https://bsky.app/profile/kotaku.com/post/3mfahcas2fm2o

Isso foi há quatro anos e cinco meses...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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