Relatório: A Sony compra estúdios, mas os jogos não aparecem em lugar nenhum
Das dez aquisições de estúdios da Sony desde 2019, metade ainda não lançou um jogo e três estão fechadas.
Nem preciso dizer que muitas pessoas estão compreensivelmente tristes com a decisão da Sony de fechar a talentosa desenvolvedora Bluepoint Games. Foi há apenas quatro anos e meio que a Sony adquiriu o estúdio, que provou ser incrivelmente habilidoso em remakes (eles são responsáveis pelas novas versões de Shadow of the Colossus e Demon's Souls, entre outras).
Esse é um desenvolvimento trágico, significando que cerca de 70 pessoas perderão sua renda. Mas... Talvez não devêssemos nos surpreender tanto. A Kotaku agora relata que os problemas parecem ser um padrão para as aquisições relacionadas ao PlayStation da Sony desde 2019. No total, há dez estúdios, três dos quais foram fechados e metade ainda não lançou um único jogo sob o selo PlayStation (é justo mencionar que alguns deles estão trabalhando em capacidade de suporte):
Desses estúdios, pode-se suspeitar que mais estão em perigo, especialmente Firesprite e Haven Studios. Muitos notaram que a Sony está lançando significativamente menos jogos para PlayStation 5 em comparação com PlayStation 3 e PlayStation 4, o que pode ser explicado pelo aumento acentuado do investimento em títulos chamados de serviço ao vivo, mas, com base no relatório da Kotaku, sem dúvida há outros problemas nos PlayStation Studios também.
Como você acha que a geração do PlayStation 5 se compara às gerações anteriores?







