Toda vez que a Nintendo está prestes a lançar um novo console, surgem rumores e ilusões sugerindo que a gigante de Kyoto está prestes a lançar um hardware seriamente poderoso e nos surpreender com um jogo Zelda fotorrealista. Apenas para perceber mais uma vez que a Nintendo escolheu seguir seu próprio caminho.
Em entrevista ao The Game Business, o ex-chefe da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, comenta sobre isso, dizendo que a Nintendo não está interessada em lutar contra a Sony por jogos de grande sucesso:
"Sejamos claros, a Nintendo, na minha opinião, nunca se posicionará como um concorrente direto do PlayStation. Não está em seu DNA. Não é assim que eles pensam sobre a oportunidade de negócio.
"A Nintendo, ao pensar em seu hardware, não pensa em como vou obter o chip gráfico mais recente, o chip de processamento mais recente, não é assim que eles pensam sobre isso. Mas o conjunto de chips do Switch 2 pode fazer bastante. E assim, está no middleware, está na educação para o terceiro.
Ao contrário de seu antecessor significativamente mais fraco, o Switch 2 tem um desempenho bastante decente, e agora estão começando a chegar jogos que são bastante exigentes, mas ainda são renderizados pelo console com resultados impressionantes, não menos importante Cyberpunk 2077 e o próximo Final Fantasy VII: Remake Intergrade.
Fils-Aime acredita que a Nintendo tem desenvolvedores incríveis que realmente otimizam o hardware da melhor maneira possível, algo que é particularmente perceptível no pouco espaço de armazenamento que seus títulos exigem. Ele acredita que a Nintendo deve compartilhar essa experiência em relação ao seu próprio hardware:
"Uma das coisas que sempre me surpreendeu é a eficiência dos desenvolvedores da Nintendo com seus jogos. Grandes jogos como Tears of the Kingdom, quando você olha para o tamanho do jogo, o tamanho real do arquivo é cerca de metade do que outro desenvolvedor faria. E é apenas na eficiência que a Nintendo é capaz de obter de seus sistemas, e essa eficiência é o que eles precisam compartilhar com desenvolvedores terceirizados para que seu melhor conteúdo... talvez não seja a versão mais recente, mas, você sabe, meio passo atrás, pode chegar ao Switch 2 e ter bastante sucesso."
O que você acha, os jogos de última geração para Switch 2 serão capazes de se tornar tão grandes quanto os para PC, PlayStation e Xbox, e parece uma boa ideia para a Nintendo tentar ensinar a terceiros a melhor forma de otimizar para o Switch 2?
