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RedOctane Games é um novo desenvolvedor de jogos de ritmo trabalhando em algo que não é Guitar Hero, mas com certeza soa como ele

Vamos conhecê-lo oficialmente ainda este ano.
Ben Lyons Senior Editor 7 Agosto 2025

A cena dos jogos de ritmo tem sido bastante tranquila há anos, em grande parte porque os jogadores deixaram de possuir e usar periféricos físicos que levam esses títulos para o próximo nível. Já se passaram anos desde que um novo Guitar Hero ou Rock Band chegou, e estamos desesperados por mais, o que torna a fundação da RedOctane Games ainda mais emocionante.

Este é um desenvolvedor composto por vários veteranos de jogos de ritmo da franquia Guitar Hero. O estúdio está sendo liderado pelo ex-diretor de produçãoNeversoft Simon Ebejer, enquanto é apoiado por Charles e Kai Huang, dois dos fundadores originais daGuitar Hero Huang. Caso contrário, podemos esperar um caldeirão de desenvolvedores que inclui "desenvolvedores, criadores e líderes comunitários excepcionais da nova geração do cenário global de jogos de ritmo", enquanto o estúdio também adota uma abordagem de desenvolvimento construída pela comunidade.

Em termos do jogo que RedOctane está fazendo, ainda não temos nada firme para continuar. Em uma postagem de blog que acompanha, somos informados: "Este jogo não será Guitar Hero, DJ Hero, Guitar Freaks ou Rockband. Isso é algo novo. Um jogo de ritmo construído com amor, por pessoas que se importam, com a comunidade em seu núcleo neste mundo moderno em rápida mudança em que vivemos. Acreditamos firmemente que o especialista aqui é a comunidade e uma nova geração de talentos de desenvolvimento, as pessoas que mantiveram as luzes acesas nos últimos anos."

Conheceremos este projeto ainda este ano, pois ele acabou de entrar em produção. Não está claro se ele será suportado por uma matriz física de periféricos, mas se for esse o caso, essa equipe é apoiada por muitos nomes que têm experiência em fazer esses produtos no passado para Guitar Hero e tal.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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