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Gamereactor Notícias Baldur's Gate III
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Recursos do DualSense de Baldur's Gate III explicados pela Larian Studios

A versão PlayStation 5 do jogo está recebendo algumas pepitas exclusivas.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Setembro 2023

Baldur's Gate III é um RPG profundo de um tipo que nem sempre foi fácil de jogar nos consoles. Felizmente, parece que a Larian Studios realmente fez seu trabalho e, em um longo post no PlayStation Blog, a gerente de produto Emily Gera explica como eles conseguiram tornar todos os recursos fáceis de usar (o molho secreto é muitos menus radiais), enquanto também aproveitam o controle DualSense.

Este último inclui muitas coisas que irão melhorar a experiência geral, incluindo a barra de luz, que é legal e útil:

"Em batalhas entre magia, a barra de luz assumirá a cor do seu feitiço - combinando a cor do tipo de dano ou cor com a intenção do feitiço que você está lançando. Durante os momentos de pressão elevada, seu brilho se intensificará, acompanhado por hápticos ressonantes.

Quando você é afetado por um status de núcleo como Paralisado, Sangrando ou Encantado, seu controle DualSense acenderá com uma cor correspondente."

Mas há mais como gatilhos adaptáveis e mais também estão sendo usados para alguns recursos extras:

"Também fizemos uso dos gatilhos adaptativos do controle e adicionamos pontos de atuação e feedback para gatilhos esquerdo e direito, dando uma sensação de peso ao ato de alternar entre menus. Um leve puxão do gatilho permitirá que você espreite seus menus radiais por um momento - um recurso útil no calor do combate - enquanto uma pressão dura que ultrapassa o ponto de resistência travará o menu."

Soa-nos bem. A versão para PlayStation 5 de Baldur's Gate III é lançada hoje, enquanto a versão para PC chegou no mês passado. Ele também está chegando para Xbox Series S/X (embora sem os recursos do DualSense por razões óbvias) em uma data ainda a ser divulgada neste outono.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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