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Receitas da Supercell aumentaram quase 50% em 2021

O estúdio de jogos mobile conseguiu arrecadar mais de 2.24 mil milhões de dólares.
Ben Lyons Senior Editor 16 Fevereiro 2022

Já não é surpresa para ninguém que o dinheiro "a sério" está no mercado mobile, pelo menos para quem se conseguir destacar. È o caso da Supercell, estúdio responsável por jogos como Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale, e Brawl Stars.

Ora, se 2020 já tinha sido um bom ano para o estúdio, 2021 foi estupendo. Através do relatório oficial, a Supercell revelou receitas acima dos 2.24 mil milhões de dólares durante o ano passado, registando assim um aumento de 45.3% em comparação com os 1.48 mil milhões de 2020. Ao contrário da maioria das companhias, a Supercell também revelou os lucros, descontando impostos e despesas nas receitas.

Os lucros foram de 852 milhões de dólares, o que implica um aumento de 80,3% em comparação com os 464 milhões de lucro de 2020.

Não admira que as grandes empresas de videojogos estejam a apostar cada vez mais no mercado móvel...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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