Com o sucesso de Rainbow Six Siege, que irá em breve expandir-se para o sping-off Extraction, muitos questionam-se sobre o futuro da série, mas para a Ubisoft, a resposta é simples: não são necessárias sequelas.
Quem o diz é o diretor criativo de Siege, Leroy Athanassof, indicando que a equipa de desenvolvimento não pensa sequer na possibilidade de produzir uma sequela. Para a equipa, é mais importante continuarem a trabalhar em Siege e a expandir as suas mecânicas, apoiando o jogo com atualizações tal como têm feito até agora.
"Siege é um jogo em evolução. A versão de amanhã será muito diferente da que temos atualmente, ao ponto de podermos considerá-la como Siege 2. No entanto, como equipa, acreditamos que podemos fazer estas mudanças de forma incremental e dentro da estrutura do jogo atual."
Athanassof afirma que uma sequela obrigaria a equipa a começar do zero, com novos mapas, inventário e até com novos criativos no comando. Uma sequela também dividiria a comunidade e a Ubisoft sabe-o, sendo mais viável continuar a construir sobre uma estrutura não só sólida, como muito popular junto dos fãs do género.
Em 2022, a série Rainbow Six receberá não só o spin-off Extraction, que aposta na ação cooperativa, como cross-play e cross-progression no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.