A Larian Studios revelou finalmente Baldur's Gate III durante a semana passada, mostrando várias mecânicas de jogo, classes, e a estrutura da história, mas a demonstração também impressionou pela capacidade gráfica. O jogo até vai aproximar-se das personagens durante diálogos, o que só é possível devido a uma capacidade gráfica muito superior à do jogo anterior do estúdio, Divinity: Original Sin II.
Aliás, em conversa com o Eurogamer, o produtor David Walgrave revelou que a quantidade de melhoramentos e novas técnicas no motor do jogo, provavelmente impossibilitam o seu lançamento em PS4, Xbox One, e Switch.
Ou seja, para já, Baldur's Gate III continua a ser um título PC e Stadia, e somente depois do lançamento de PS5 e Xbox Series X, será ponderado o lançamento em consolas.