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Project Helix avança enquanto o Xbox compartilha novos detalhes na GDC

Segundo Jason Ronald, do Xbox, versões alfa do hardware começarão a ser enviadas para desenvolvedores em 2027.

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Quando o Projeto Helix foi oficialmente anunciado na semana passada, foi acompanhado pela promessa de mais informações durante a GDC. E, de fato, hoje tivemos mais alguns detalhes sobre a próxima geração do Xbox. Entre outras coisas, Jason Ronald, da Microsoft, confirmou que versões alfa do Project Helix serão enviadas para desenvolvedores no início do próximo ano. Isso nos dá uma ideia do cronograma e de que o desenvolvimento do console está entrando em uma fase mais concreta.

"Estamos enviando versões alfa do Project Helix para desenvolvedores a partir de 2027."

Project Helix é descrito como uma espécie de híbrido entre um console tradicional e um PC, com ambições técnicas substanciais. Entre outras coisas, menciona um chip AMD especialmente projetado, suporte para DirectX de próxima geração, ray tracing aprimorado e forte foco em renderização impulsionada por IA. A Microsoft também destaca tecnologias como upscaling baseado em ML, geração de múltiplos quadros e compressão avançada de texturas.

Muita "conversa técnica", mas a lista apresentada incluía as seguintes informações:

Alimentado por SOC AMD Personalizado


  • Co-projetado para a próxima geração do DirectX

  • Desempenho e Capacidades de Raytracing de Nova Geração

  • Execução Direta de Grafos de Trabalho por GPU

  • AMD FSR Next & Project Helix

Desenvolvido para a próxima geração de renderização neural


  • Upscaling de Próxima Geração de ML

  • Nova Geração Multi-Quadro em ML

  • Regeneração de Raios de Próxima Geração para RT e Path Tracing

Compressão Profunda de Textura


  • Compressão de Textura Neural

  • DirectStorage & Zstd

Em outras palavras, nada concreto, e muito disso parece retórica vazia projetada principalmente para despertar interesse. Mas pelo menos está claro que o Projeto Helix está vivo e bem, e não mais apenas um conceito no papel.

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