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Produtores de Back 4 Blood explicam porque optaram pelo Game Pass

"Precisamos de um grande número de jogadores para garantir que as partidas estão sempre a acontecer."
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Agosto 2021

Back 4 Blood não é a um exclusivo Xbox, e a Turtle Rock Studios não é um estúdio Microsoft. Ainda assim, a produtora aceitou colocar o seu jogo no Game Pass de Xbox e PC logo a partir do dia de lançamento, marcado para 12 de outubro. Mas porquê? Bem, além do acordo financeiro que certamente conseguiu, o produtor executivo Matt O'Driscoll explicou outros motivos ao GamesRadar.

"Precisamos de um grande número de jogadores para garantir que as partidas estão sempre a acontecer, e [com o Game Pass] penso que teremos essa base de jogadores logo a partir do dia de lançamento. Não me lembro bem dos números do Game Pass, mas penso que são algo como 20 milhões de utilizadores, certo? Eles terão acesso ao nosso jogo a partir do dia de lançamento, o que é brutal. Eu nunca lancei um jogo que tivesse esse tipo de acessibilidade logo de início."

Ou seja, além das condições financeiras, o Game Pass permitirá à Turtle Rock Studios garantir uma base de jogadores muito sólida logo à partida, assegurando pessoas suficientes para manter muitos jogos ativos e opções para os jogadores.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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