Em toda a sua simplicidade, Hearthstone: Heroes of Warcraft conseguiu ser facilmente um dos jogos mais viciantes do ano, mas aparentemente o esse vício foi de tal forma intenso que os próprios produtores de StarCraft II tiveram de ser avisados de que estavam a perder demasiado tempo a jogá-lo durante o processo de produção.
Sabemos isto porque Dave Wilson, da Blizzard, partilhou no twitter um email de Dustin Browder (Designer Principal de StarCraft II) onde o mesmo afirma que na sua área de trabalho estavam a jogar quatro pessoas, e que num dos monitores estavam mais quatro pessoas a ver, durante o horário laboral. Como os compreendemos...
Entretanto, Hearthstone: Heroes of Warcraft vai receber a sua primeira expansão, Gobins vs Gnomes, já em dezembro.
