Lucas Pope é já um nome conceituado entre os produtores independentes, fruto do excelente e imaginativo Papers, Please. O seu jogo mais recente, Return of the Obra Dinn, é mais um jogo de grande qualidade, analisado pelo Gamereactor aqui. Não foi, contudo, uma produção fácil, segundo confessou o próprio ao Gamasutra.
O maior problema esteve na estrutura de jogo, e sobretudo no número de personagens que formam toda a história. Lucas Pope começou por projetar 80 personagens, mas rapidamente chegou à conclusão de que isso seria impossível, e reduziu para as 60 que estão agora no jogo. Orquestrar o destino de todas estas personagens numa história interessante, estruturada como um jogo, foi um verdadeiro desafio para Lucas Pope, mas na nossa opinião, valeu a pena.
O que será que irá Lucas Pope fazer a seguir?
