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Produtor de CrossfireX pediu desculpa aos jogadores

"É evidente que desapontámos inadvertidamente muitos dos nossos jogadores e fãs."

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CrossfireX chegou durante a semana passada à Xbox, e foi introduzida uma nova campanha de história a todas as versões do jogo, produzida pela Remedy. Contudo, a receção dos críticos e dos fãs foi muito negativa, e o produtor executivo do projeto, Sooro Boo, decidiu emitir um pedido de desculpa aos jogadores:

"É evidente que desapontámos inadvertidamente muitos dos nossos jogadores e fãs que nos têm acompanhado durante muito tempo. Vocês significam tudo para nós, e eu acredito que vocês mereciam mais do que uma simples nota de uma atualização. É por isso que eu gostaria de aproveitar esta oportunidade para pessoalmente pedir desculpa pelo estado atual do jogo."

"Vão sempre existir bugs e problemas vários quando estamos a falar de videojogos, mas sentimos que os problemas atuais de CrossfireX estão mais relacionados com os núcleos fundamentais do jogo, e que é por isso que os jogadores sentem que a sua confiança foi traída. Não existe desculpa para isto, e é por isso que eu queria fazer um pedido de desculpas pessoal."

Infelizmente parece-nos o tipo de jogo que nem as atualizações vão salvar... Pode contar com a nossa análise para breve.

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