Com tudo o que se tem passado nesta geração, poderia presumir-se que um dos grandes objetivos da próxima geração passaria por apresentar todos os jogos com uma resolução de 4K e 60 frames por segundo. No entanto, há quem não acredite nessa realidade.
Stefano Pinna, produtor da Forge Studios, conversou com o GamingBolt sobre o assunto, e afirmou que essa meta dos 4K a 60 frames por segundo não será um objetivo para todas as produtoras.
"Penso que cada estúdio ainda vai decidir como usar o poder das novas consolas. Alguns vão usar isso para apresentarem uma resolução maior com melhor fluidez, mas outros vão preferir sacrificar isso para apresentarem um nível de detalhe gráfico superior."
Isto faz todo o sentido, considerando que resolução e frame rate são dois fatores que utilizam muito do poder das consolas. Para alguns estúdios será mais importante melhorar outros elementos, como número de personagens no ecrã, alcance de visão, qualidade dos modelos, iluminação, e assim por diante.