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Produção de Metal Gear Solid V pode ter custado mais de 80 milhões

Surgem relatos de condições de trabalho extremamente exigentes na Konami.
Bengt Lemne 3 Agosto 2015

Foi publicado um artigo sobre a Konami num jornal japonês (Nikkei), que partilha novas informações sobre a relação da Konami com os seus trabalhores e um dos principais motivos para a quebra entre editora e Hideo Kojima. Segundo é indicado no artigo (traduzido por Thomas James), os custos de produção de Metal Gear Solid V terá disparado acima dos 80 milhões de euros, devido aos vários atrasos e muitas despesas acima do esperado. Aparentemente, este terá sido um dos principais motivos que levaram à quebra de relação entre Konami e Hideo Kojima.

Também é referido que em 2010 houve uma mudança no foco da empresa, depois de Dragon Collection, um jogo com um custo de produção reduzido, ter sido um êxito nas plataformas móveis. Isto terá motivado uma mudança de paradigma na empresa, que deixou de arriscar grandes somas em projetos para consolas. O artigo também relata algumas das condições de trabalho impostas pela Konami.

Além de ser obrigatório 'picar o ponto' na entrada e na saída, quem demorar mais que o suposto na área de almoço é identificado perante o resto da empresa. Quem comunica com empresas exteriores tem de fazê-lo num sistema aleatório de endereços, que mudam com regularidade. Empregados, incluindo produtores, que não sejam desejados mas estejam sobre contrato, têm de cumprir tarefas secundárias, como limpar ginásios ou trabalhar nas fábricas das máquinas de Pachi. Isto terá levado à saída de muitos produtores.

A confirmarem-se, não nos parecem as condições de trabalho mais motivadoras, sobretudo para um meio que vive tanto da veia criativa. Seja como for, nada foi ainda confirmado pela empresa ou funcionários.

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