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Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown Impressões - Voltando às raízes 2D

Estivemos na prática com o próximo jogo de plataforma 2D da Ubisoft em Los Angeles, tanto no PC quanto no Nintendo Switch.

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Considerando todo o desastre em torno do remake de Prince of Persia: The Sands of Time que está em desenvolvimento na Ubisoft, realmente me surpreendeu ver Summer Game Fest Live começar com um Prince of Persia totalmente novo Especialmente porque a Ubisoft não esperou alguns dias para anunciar o jogo em sua própria vitrine ao vivo dedicada. Mas, independentemente disso, Prince of Persia: The Lost Crown foi anunciada e, com isso, a editora francesa deixou a mídia colocar as mãos no próximo jogo de plataforma no PC e no Nintendo Switch, em uma compilação que foi marginalmente alterada em relação à versão pretendida que os jogadores verão no lançamento.

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Imediatamente desde o início, você tem a impressão de que The Lost Crown é um jogo Prince of Persia até o fim. A trama se passa em uma versão fantástica e sobrenatural da terra da Pérsia, um lugar onde humanos com habilidades incríveis existem e deuses e monstros vivem entre os mortais. Somando-se a isso está o estilo de jogo principal, que é o de um jogo de plataforma 2D com elementos de Metroidvania, e sim, isso significa que há muito salto através de lacunas, delimitando paredes e bordas, evitando armadilhas e perigos perigosos, tudo além de superar e derrotar inimigos usando a suíte de combate em ritmo acelerado. O principal problema com The Lost Crown, no entanto, é que você não joga como o Prince of Persia, mas sim o de um indivíduo conhecido como Sargão, um membro de um grupo conhecido como Immortals que foi encarregado de ir para uma região da Pérsia devastada por anomalias de tempo para encontrar e salvar o Prince .

O level design de The Lost Crown é muito típico de Metroidvania. Há muitos recantos em um mundo perfeito que você pode descobrir e explorar para encontrar segredos, novos inimigos, itens e assim por diante, mas como você precisará melhorar as habilidades de Sargon à medida que a história progride, haverá áreas que não são perversíveis desde o primeiro minuto. Se você já jogou Metroid, Castlevania, Blasphemous, caramba, até mesmo lendo minha recente prévia de Disney Illusion Island, The Lost Crown parece muito, muito semelhante com a forma como opera em um nível fundamental. Mas isso não quer dizer que os sistemas de movimento de fluidos não sejam uma explosão para mexer. O parkour e as habilidades que cunharam a série Prince of Persia estão presentes aqui mais uma vez, e funcionam bem para evitar que o design de níveis em si pareça muito familiar para o resto do subgênero. Vou dizer, do ponto de vista estético, que os níveis em The Lost Crown são muito marcantes e cumprem a promessa de uma Pérsia mitológica.

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Mas enfim, para o combate. Como este é um jogo 2D, o combate é mais sobre reações e posicionamento do que apenas balançar incansavelmente como um jogo de ação 3D. Você tem que ter cuidado e sabedoria com a forma como você enfrenta até mesmo os inimigos mais básicos, já que Sargon não é incrivelmente resistente a golpes e se encontrará na porta da morte após algumas ações inoportunas. Para ajudar a superar ameaças, você pode usar saltos, esquivas e slides para evitar ataques, bem como pousar parries perfeitamente cronometradas para bloquear e atordoar inimigos de ataque, deixando-os abertos para seus ataques de corte. Em termos de movimentos agressivos, Sargon pode usar suas espadas duplas para desencadear uma enxurrada de golpes, e então pode polvilhar em ataques à distância com um arco e até mesmo usar uma lâmina giratória carregada para infligir golpes adicionais. Depois, há os Time Powers, que são poderosos movimentos especiais que causam toneladas de dano ou ajudam Sargão no calor da batalha. Para a versão prévia, testei dois deles estavam à minha disposição, com um sendo uma ação arrebatadora e impressionante e o outro sendo uma habilidade semelhante a uma bomba que gera uma piscina de cura em seu local fundido. O problema com esses movimentos é que Sargon precisará acumular energia para poder usá-los, com alguns até custando mais energia do que outros, o que significa que você tem que pensar em qual se adapta à ocasião de combate.

The Lost Crown tem sistemas de progressão além de simplesmente encontrar mais habilidades e itens essenciais para Sargon. Isso inclui adquirir moeda que pode ser gasta em fornecedores para comprar ou melhorar novas armas para combate ou até mesmo tornar a poção de cura de Sargão mais eficaz. Você também pode se deparar com diferentes Amulets que atuam como modificadores de jogabilidade e alteram e diferem as habilidades e movimentos de Sargon, por exemplo, recuperando um pouco de saúde a cada parry bem-sucedido ou mudando os ataques de arco de tiro único para tiro triplo.

Prince of Persia: The Lost Crown

Deve-se dizer aqui que The Lost Crown não é um jogo fácil. Também não é extremamente exigente, mas de uma forma típica de Metroidvania, exigirá um pouco de habilidade e muito aprendizado para se familiarizar com os sistemas de jogabilidade e a natureza acelerada da experiência. Mas é gratificante quando você derrota chefes desafiadores (como o inimigo do tipo manticore que encontrei durante a demo, que acabou me superando três vezes antes de eu conseguir superá-lo) e é emocionante jogar, e isso é um subproduto do desafio que The Lost Crown representa.

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Como eu também tive a chance de jogar The Lost Crown no PC e Switch, quero apenas observar também sobre o quão bem este jogo se adaptou à plataforma da Nintendo. O mundo parece mais vibrante e profundo em um grande monitor e sendo alimentado por um hardware mais poderoso, mas a plataforma da Nintendo parecia oferecer um ótimo desempenho e não prejudicava a experiência com sua resolução menor e desempenho limitado. Venha ser lançado em janeiro de 2024, o Switch parece ser a plataforma para jogar The Lost Crown na minha opinião até agora.

Mas, no geral, Prince of Persia: The Lost Crown está se moldando para ser um retorno realmente interessante ao mundo de Prince of Persia. É rápido e emocionante e parece cravar a promessa e o estilo pelos quais a série já foi conhecida, antes de dar seu salto para o 3D. Embora a Ubisoft tenha um segundo semestre de 2023 muito movimentado, está claro que a editora francesa começará 2024 com um estrondo também.

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