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Primeiros detalhes oficiais da PlayStation 5

Não será lançada este ano, mas está já nas mãos de vários produtores.

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Desta vez é oficial. Depois de muitos rumores, a Sony aceitou falar sobre a próxima PlayStation (ainda não tem nome), numa entrevista exclusiva entre o site Wired, e Mark Cerny, arquiteto da PS4, da PS4 Pro, e da "PS5".

Mark Cerny afirmou que a consola não será lançada em 2019, mas confirmou também que alguns estúdios já tiveram acesso aos kits primários de desenvolvimento, e que muitos mais vão receber kits ao longo deste ano. Preços, ou detalhes sobre serviços, só serão revelados mais tarde. Quanto à consola em si, foi construída para "permitir mudanças fundamentais no que um jogo pode ser", e não algo como a PS4 Pro, que segundo o próprio, apenas "acrescenta camadas ao tipo de experiências que já temos".

A nível de hardware, a "PS5" terá um CPU à base da terceira geração do Ryzen da AMD, com oito núcleos da nova microarquitetura 7nm Zen 2. Já o GPU ficará à cargo da Radeon, e será uma variante personalizada dos GPUs Naivi. Cerny também confirmou que a consola irá suportar tecnologia Ray-Tracing a partir do hardware, e a introdução de um disco SSD personalizado para a consola. Isto ajudará a acelerar imenso os loadings, e Cerny terá usado Spider-Man como exemplo. O loading, na PS4 Pro, foi de 15 segundos, enquanto que na PS5 foi de 0.8 segundos.

A consola também irá suportar resoluções até 8K, e um grande melhoramento a nível de tratamento de áudio, algo que Marc Cerny fez particular questão de destacar, já que terá ficado desiludido com as melhorias da qualidade sonora de PS3 com PS4.

Existem mais novidades, que podem ver no Wired ou no Gamereactor.

Primeiros detalhes oficiais da PlayStation 5
Imagem da PS4.


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