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Portal 2 explica por que Gabe Newell se afastou do desenvolvimento de jogos

Newell se afastou durante a criação da obra-prima de 2011.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 2 Abril 2026

Gabe Newell provavelmente entrará para a história como um dos nomes mais importantes dos games. No entanto, já faz muitos anos desde que ele esteve diretamente envolvido na criação de jogos. Passando a maior parte do tempo em seu iate alternando entre ideias, Newell deu um grande passo em relação ao desenvolvimento de jogos durante o desenvolvimento de Portal 2, que um líder do projeto explicou como uma forma de evitar criar sim-homens na Valve.

Falando em uma entrevista ao Kiwi Talkz, Portal 2 o designer principal Josh Weier disse que a reputação de Newell o precedia, o que significava que muitos de seus funcionários não queriam dizer não para ele. "Ele sempre quis fazer parte do time, mas ser Gabe e estar no lugar dele, isso nunca funcionou de verdade," Weier explicou.

https://www.youtube.com/watch?v=ceIMp-RToOM

"As pessoas diziam: 'O que você disser', e ele era mais tipo, 'Não, não, não, eu quero fazer parte de um time e ter ideias.' Isso foi muito difícil para as pessoas, então acho que houve um período em que ele se afastou e disse: 'Ok, acho que não vou conseguir interagir com todo mundo desse jeito e vou trabalhar em um nível mais alto'", Weier continuou.

Newell continua sendo o autor de muitos jogos da Valve, mas mais como cofundador da empresa do que como desenvolvedor. Mesmo sem sua participação, a Valve ainda conseguiu lançar alguns jogos incríveis e está olhando para continuar fazendo isso.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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