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Por que Star Trek Prodigy: Supernova pode ser a "minha primeira aventura cooperativa" ideal para idades entre 7 e 11 anos

Conversamos com a Outright Games na Gamescom para saber tudo sobre o novo jogo que será lançado em um mês.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 Setembro 2022

Vimos isso em ação na Gamescom, mas não pudemos dizer nada sobre isso até agora. Star Trek Prodigy: Supernova será lançado em 14 de outubro em todas as plataformas e na entrevista abaixo o gerente de publicação Loz Doyle investigou vários tópicos enquanto se concentra no apelo mais amplo do mais recente do Tessera Studios.

"Sim, eu provavelmente diria que talvez seja para crianças de 7 a 11 anos", admite Doyle antes de descrever a premissa do jogo. "Tem uma espécie de mistura de aventura, exploração, coleção, combate e resolução de quebra-cabeças, mas é muito parecido com a propagação uniforme, então você não está constantemente lutando, isso lhe dá uma chance de ir: 'oh, ok, vamos explorar essa área, vamos ver o que eu posso encontrar aqui'. Ele lhe dá a chance de completar alguns dos quebra-cabeças e eu acho que a maneira como quebra-cabeças são introduzidos neste jogo é muito bem feito por Tessera, o desenvolvedor. Tipo, você começa [com] quebra-cabeças muito simples, mas à medida que você chega ao final do jogo, a complexidade realmente se constrói, mas isso lhe dá uma chance de aprender à medida que você avança. Então, sim, é realmente atraente eu acho que para todas as idades".

"Temos muito interesse aqui porque é um jogo de Star Trek", acrescenta Doyle em termos de apelo da franquia. "Há um monte de gente aqui que curiosamente o suficiente como Star Trek. E o desenvolvedor estava tão interessado em fazer uma experiência realmente autêntica. Éramos muito próximos da Paramount, tínhamos um ótimo escritor na equipe e trabalhamos com o editor de roteiro da série, só para ter certeza de que era exatamente certo, usamos todo o elenco de voz do programa de TV, e isso acrescenta muito à profundidade do jogo e à autenticidade dele. Há um monte de pequenos acenos para outras séries e personagens que você reconhece, que os fãs de Star Trek reconheceriam que provavelmente as crianças não.

Finalmente, em termos de apelo duradouro, o homem de OG conclui que "vamos dizer... Se você passar pela história é provavelmente de 8 a 10 horas, mas quando você chega ao fim do nível, ele mostra o que você perdeu e o que você não encontrou naquele planeta, e há um monte de áreas escondidas, há um monte de coisas para descobrir, e há algumas ... quando você coleciona novos personagens, você terá que voltar e encontrar essas coisas e completar o jogo".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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