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Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia Prévia: Estilo Animal Crossing com menos tempo de inatividade

Numa manhã cedo, embarcamos em um voo para a sede da Nintendo em Frankfurt para nos familiarizar com meia dúzia de títulos que estavam por vir para o Switch 2. Aqui está nosso relato de Pokémon Pokopia.

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Quando a Nintendo começa a sair da sua zona de conforto, você sabe que qualquer coisa pode acontecer. Pokémon sempre foi uma série que, apesar de alguns spin-offs interessantes, tem dificuldade em sair de seus padrões restritos e encontrar novas formas de transmitir a alegria dos jogos. Ultimamente, porém, parece que a Nintendo percebeu o quanto é um tesouro e que pode usar seus famosos monstros de bolso para criar experiências de jogo que não são apenas sobre "Tem que pegar todos", mas podem ser muito mais. Pokémon Pokopia é o exemplo mais recente dessa tendência, onde a Nintendo escolheu se inspirar no ambiente aconchegante e criativo de Animal Crossing para entregar um jogo que foca em criar ambientes agradáveis para você e seus amigos Pokémon viverem.

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A primeira coisa que acontece quando minhas duas horas em Pokopia começam é que acordo em uma caverna. Imediatamente descubro que não estou sozinho, mas acompanhado por um indivíduo chamado Professor Tangrowth, um Pokémon que me diz que todas as criaturas vivas, tanto humanos quanto Pokémon, desapareceram do mundo e que ele é o único que restou. Me disseram que minha presença repentina é, portanto, algo completamente único. O que é ainda mais estranho é que, apesar da minha aparência humana, também sou um Pokémon, mais especificamente um Ditto metamorfo que assumiu a forma do meu antigo treinador. O criador de personagem relativamente simples que determina minha aparência talvez não seja o mais avançado, e meu personagem por isso não parece tão pessoal quanto em Animal Crossing, por exemplo, mas isso pode mudar quando Pokopia for lançado em algumas semanas.

Após nossa apresentação, me mostram o mundo aberto do jogo que será o cenário da minha estadia em Pokopia, que é um lugar sombrio, cheio de ervas daninhas e ambientes sombrios. De repente, porém, encontro um novo indivíduo, um Bulbasauro espreitando na grama alta. Outro Pokémon! Agora somos três! Além de me mostrar que o mundo pode não estar tão desprovido de vida quanto pensávamos inicialmente, meu novo amigo também me ensina a cultivar grama nova num instante, uma das muitas habilidades importantes que serão cruciais para tornar o ambiente desolado um lugar melhor. Com minha nova habilidade, posso criar áreas gramadas mais acolhedoras que logo vão atrair novos amigos para nosso crescente grupo de monstros de bolso.

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Pokémon Pokopia

Como sou um Ditto, minha habilidade de metamorfose me torna muito receptivo a aprender novas habilidades, e conforme encontro mais Pokémon de diferentes tipos, acumulo cada vez mais poderes. Por exemplo, um Esquilo me ensina a borrifar água, enquanto um Hitmonchan me mostra como esmagar pedras, e um Foice me ensina a cortar lenha. Plantar novas plantas e remover montes de pedras desagradáveis não só torna o mundo muito mais agradável de se ver, mas, nesse processo, também coleto muitas informações sobre quais ambientes atraem novos tipos de Pokémon. Por exemplo, um grupo de quatro tufos de grama perto de uma árvore é suficiente para atrair um Pidgey, enquanto uma rápida reformulação da orla traz um Slowpoke junto após um curto tempo.

À medida que novos Pokémon entram em nosso oásis em crescimento, os habitantes existentes começam a me pedir vários serviços em troca de novas habilidades ou materiais de construção. Projetar interiores e vários objetos também é uma parte importante de Pokopia, de uma forma que lembra como funciona em Animal Crossing. Isso significa que sou constantemente enviado para várias missões secundárias para construir mais gadgets ou coletar novos itens, o que torna a exploração uma parte natural da experiência. Uma tarefa me leva a uma nova parte do mundo onde encontro novos Pokémon, o que ativa uma nova missão, e assim segue. Durante meu tempo no jogo, nunca senti falta de coisas para fazer; sempre parecia que eu tinha dois ou três projetos acontecendo ao mesmo tempo.

Pokémon PokopiaPokémon Pokopia
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Depois de pouco mais de 90 minutos jogando, é hora de experimentar o modo multiplayer. Junto com um jornalista dinamarquês e dois influenciadores noruegueses, sou transportado para uma nova ilha onde nossa missão conjunta é reconstruir um antigo centro Pokémon em ruínas. Somos informados de que muitos materiais e dois tipos específicos de monstros de bolso são necessários para tornar isso possível. Alguém com boa força muscular e outra pessoa com habilidades de cuspir fogo, e pelo que entendi, a construção de estruturas maiores funciona exatamente assim. Como jogador, apresento um plano e preciso coordenar o trabalho entre os residentes recrutados. Logo, conseguimos encontrar um Charmander e um Machop, que colocaram nossos materiais coletados em bom uso e, em pouco tempo, erguemos nosso primeiro prédio. É uma forma divertida de vivenciar Pokopia juntos, pois parece que temos uma boa oportunidade de coordenar a construção da nossa comunidade crescente de um jeito que lembra um pouco como isso poderia funcionar no Minecraft, por exemplo. Também descobrimos que o Pokopia permite jogos em nuvem a tal ponto que a pessoa que é o "dono" do mundo atual não precisa estar online para que outros jogadores possam entrar e jogar. Isso me faz lembrar como funciona com um servidor compartilhado de Minecraft, onde o projeto pertence a todos e não apenas a um jogador anfitrião.

Visualmente, o que vi de Pokopia foi realmente aconchegante, e a Nintendo está mais uma vez aproveitando seu hábito de criar experiências de jogo bonitas e coloridas com hardware limitado. Jogar como humano também é uma escolha criativa divertida, especialmente quando se trata de usar os muitos poderes disponíveis no jogo. Ver como meus braços se transformam em garras de foice para partir uma árvore ou como posso me transformar completamente em uma versão ultra-fofa de um Dragonite e deslizar até a ilha vizinha ajuda a criar uma estética brincalhona que alimenta minha curiosidade sobre o que meu Ditto vai aprender a seguir. A música também é muito agradável.

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O que eu tiro de Pokopia é uma experiência muito parecida com Animal Crossing, mas em um ritmo um pouco mais rápido e com menos tempo de inatividade. Sempre parece haver algo para fazer, e o jogo tem um enorme fator de conforto que acho que vai levar a longas sessões sob um cobertor quente na escuridão do inverno, durante as viagens ou realmente sempre que você quiser experimentar Pokémon de uma forma nova e criativa. Estou ansioso para saber mais quando Pokémon Pokopia for lançado em 5 de março.

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