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Pode levar até quatro anos para criar uma pista na série Gran Turismo

Kazunori Yamauchi: "Levamos oito meses para fazermos tanto a aparência quanto a física de como a dinâmica do carro funciona."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Agosto 2026

Desde 2017, apenas um jogo completo foi lançado na série Gran Turismo: Gran Turismo 7, que saiu em 2022. Foi um enorme sucesso para a Sony, que desde então continua a apoiar o título com novos conteúdos.

Todos sabem que desenvolver jogos modernos de blockbusters leva tempo e recursos enormes, mas em uma nova entrevista à revista britânica de carros Evo, o criador da série, Kazunori Yamauchi, compartilha alguns fatos surpreendentes que achamos que vão levantar algumas sobrancelhas. Acontece que leva oito meses para criar um único carro para a série, enquanto uma pista pode levar até quatro anos:

"Então você também precisa de um modelo de computação muito detalhado e preciso, incluindo tanto o exterior quanto o interior. Levamos oito meses para fazermos tanto a aparência quanto a física de como a dinâmica do carro funciona."

Como mencionado, o trabalho nas faixas é ainda mais demorado, e ele explica:

"Por exemplo, para reproduzir o Nordschleife - o Nürburgring - levamos quatro anos."

Não sabemos quando Gran Turismo 8 será lançado, mas todos os sinais indicam que isso não acontecerá antes do lançamento do PlayStation 6. E isso não é surpreendente, considerando o quanto o trabalho realmente consome tempo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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