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PlayStation 5 concentrará downloads apenas no essencial

A próxima consola vai aparentemente apresentar uma versão evoluída da filosofia de downloads da PS4.

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A PS4 e até a Xbox One trouxeram uma nova filosofia de downloads, que permitia aos jogadores descarregarem primeiro o conteúdo que lhes interessava, como descarregar primeiro a campanha de história e só depois o multijogador, ou vice-versa.

O objetivo passava por acelerar o acesso do jogador ao jogo, mas verdade seja dita, isso nunca fez grande diferença nesta geração. Muitas vezes era possível entrar nos jogos, mas depois era necessário esperar que o download terminasse no menu principal.

Segundo reporta Jason Schreier, jornalista do Kotaku, a Sony pretende manter essa filosofia com a PlayStation 5, embora com uma evolução desse sistema. Um dos objetivos da editora é acelerar o acesso do jogador aos jogos, e isso passa por um disco SSD que é bem mais rápido que o da PS4, mas também por um novo formato de downloads.

A ideia é que, em vez de apresentar os downloads como um ou dois grandes blocos de dados, os jogos passem a ser repartidos por vários blocos mais pequenos. Isto implicaria, por exemplo, descarregar o primeiro nível de um jogo e começar a jogar, enquanto o jogo continuaria a descarregar o segundo capítulo e assim por diante.

Se o anúncio da PS4 servir de exemplo, fevereiro ou março de 2020 devem surgir muitas novidades sobre a PlayStation 5.

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