A trilogia da última grande ideia de Shigeru Miyamoto foi concluída há dez anos com o que foi uma cereja no topo do bolo para a série. Ficamos, portanto, agradavelmente surpresos ao ver que Pikmin 4 é ainda melhor do que seus antecessores.
Mais bonito, mais completo, mais variado, mais divertido? Suas aventuras explorando pequenas parcelas naturais e até mesmo interiores humanos na Terra com seu astronauta personalizado são uma das experiências mais agradáveis e relaxantes do verão, mas isso não significa que sejam um passeio de bolo.
Se você quer ser o melhor olheiro do Esquadrão de Resgate para encontrar Olimar e completar o jogo 100% (esteja ciente de que há muito conteúdo adicional após o primeiro final e créditos) você não só precisará implantar as melhores estratégias usando o mantra de Dandori, mas também precisará entender todos os novos recursos que Pikmin 4 traz para a série: novos controles, usando Oatchi, atalhos e muito mais.
O próprio Miyamoto-san definiu o termo da seguinte forma: Dandori:
"Chamamos de 'Dandori' em japonês: planejamento estratégico, implantação e comando de pikmin."
E é assim que eles explicam isso no jogo:
"Dandori é o processo de planejar as coisas com antecedência e trabalhar de forma eficiente para executar os planos."
"Onde está a cebola dos Pikmins gelados?" "Como faço para conseguir a cebola azul?" "Onde estão os Pikmins brancos e roxos?"
É muito, muito provável que você se faça essas três perguntas no meio do jogo, mas não se preocupe porque o jogo oferece várias respostas.
Por exemplo, a primeira cebola azul que você encontrar parece ser um ovo em Sun-Speckled Terrace, mas como você não pode levar Oatchi com você graças a certos obstáculos no caminho, você pode não ter os 20 Pikmins azuis para transportá-lo para a cebola principal para fundir.
Na verdade, em uma área posterior (em Serene Shores, naquela área praticamente coberta de água) há uma segunda cebola azul que está mais ao alcance (também há duas cebolas amarelas, por exemplo, se você perder a primeira), mas se você quiser levá-la em Sun-Speckled Terrace você pode obter mais Pikmins azuis sem ter sua cebola nas cavernas. Há sempre opções extras nos túneis para Pikmin se você estiver faltando sua cebola. Este é o truque para aqueles tipos de Pikmins que você ainda não tem cebola (geralmente azuis e geladas). Você provavelmente só os obterá nas cavernas até ver o primeiro final. , como branco (veneno), alado (voando), roxo (força de 10) ou pedregoso (rocha).
Há dois ou três pontos em áreas específicas onde você pode realmente usar um monte de Pikmins gelados para congelar grandes poças de água, seja para carregar coisas com Oatchi e Pikmins não-azuis sobre a superfície gelada, ou para matar facilmente um monte de inimigos aquáticos. Em qualquer caso, aplique o conselho acima e obtenha uma boa população de Pikmins gelados nas cavernas, porque não será até a área Hero's Hideaway (no freezer, é claro) que você poderá colocar as mãos na Icy Onion e, assim, ser capaz de gerar um monte de Pikmins gelados, absorvendo pétalas de flores e inimigos caídos.
Em geral: aproveite para recrutar todos os Pikmins selvagens das cavernas, use everyflor brotando para transformar os Pikmins mais comuns nos tipos mais raros e não se prenda a obter "a próxima cebola" na primeira tentativa.
Depois de assistir aos créditos, você encontrará as cebolas que faltam nas áreas extras. A saber:
A cebola preta para a pedra Pikmins pode ser encontrada em Giant's Hearth, o primeiro nível depois de resgatar Olimar e em busca de Luis após o primeiro final e créditos.Toda vez que você vir um flarlic, entenda!
Esses tipos de cebolas pálidas são chamadas de flarlics. Ao contrário das cebolas coloridas, elas não permitem germinar novos tipos de Pikmin, mas aumentam a capacidade total da sua cebola em 10, não para armazenamento, que é infinito, mas para abastecimento. Em outras palavras, eles são extremamente importantes porque aumentam o número máximo de Pikmins que você pode tirar da cebola e levar com você, até um máximo de 100.
E o que acontece quando se chega aos 100? Bem, como as cebolas, há mais flarlics do que você precisa para lhe dar liberdade na ordem de progressão pelo jogo. Uma vez que você aumentou para 100 Pikmins, os próximos flarlics que você absorver farão com que a cebola produza néctar para florescer seus Pikmins (ou para curar Oatchi) e também néctar vermelho para criar spray picante.
Se você só está jogando com Oatchi por um curto período de tempo e aprende o comando "Alternate Pikmin/Oatchi", você pode pensar que os Pikmins sempre ficarão com seu personagem e que Oatchi só pode agir sozinho. Nada poderia estar mais longe da verdade: Oatchi tem seu próprio apito (bem, latir parece) e pode carregar Pikmin nas costas para jogá-los, bem como, com um upgrade, arrancá-los do chão. Para facilitar o compartilhamento de Pikmins entre Oatchi e seu personagem nas tarefas que eles têm que executar em paralelo, recomendamos que você aproveite o seguinte ponto...
Se você segurar Y e mover o manípulo esquerdo para cima, você será capaz de Scatter os Pikmins para separá-los por cor. Como o máximo que você pode carregar são três tipos diferentes, a cor equipada ficará com você e os outros dois formarão grupos limpos à esquerda e à direita. Isso é ótimo para fazer uma tarefa a pé com um tipo específico para evitar o perigo (por exemplo, se você quiser entrar na água sem nadar com Oatchi) e para que o cão possa levar alguns Pikmins específicos com ele.
Por outro lado, Form line também é muito útil: uma vez que você obtenha o trompete de treinamento de objetos de R&D de Russ, mantenha pressionado ZL e mova o bastão direito para mover um pelotão inteiro de Pikmins. Você achou que esse comando foi removido do jogo?! Claro, isso é essencial para absorver néctar ou se esquivar de alguns inimigos e perigos.
Para sobreviver em algumas cavernas você terá que comprar de Russ gadgets itens específicos, como a tocha head (para ver melhor no escuro) ou as várias resistências elementais ao fogo, frio, eletricidade ou veneno, tanto para Oatchi quanto para seu personagem. Mas a menos que você precise desses gadgets apenas para seu próximo objetivo, não os compre para si mesmo no início e concentre-se em melhorar Oatchi.
Você pode dar matérias-primas para o próprio Russ estender a barra de saúde do canino bípede, e sugerimos que você faça isso o mais rápido possível, porque ele estará mais exposto a mordidas e bicadas inimigas do que seu personagem, e você não quer que ele desmaie. Além disso, à medida que você ganha pontos de XP para Oatchi resgatando mais náufragos, fale com o Capitão Pastor e selecione "Treinamento" para investi-los em diferentes habilidades. Recomendamos que você comece a Treinar atualizando a Força de Oatchi (para que você não precise de tantos Pikmins carregando itens) e, o mais importante, Charge, que é uma ótima jogada que permite que você elimine inimigos menores e, em seguida, dê um tapa nos grandes e faça com que todos os Pikmins saltem de suas costas para atacar. Que delícia!
A partir daí, você precisará melhorar a mordida quando começar a deixar Ochin sozinho protegendo zonas ou Lumiknolls e, dependendo da sua ordem de exploração dos diferentes destinos, você pode estar interessado em acelerar a natação ou a taxa em que ele puxa Pikmin plantado.
De pouco adianta chegar muito longe na Exploração de Zona se você não deixar todos os caminhos possíveis de volta à base livres de inimigos. Isso é importante porque pode parecer que os Pikmins voltarão do jeito que você veio, mas eles podem, dependendo do seu tipo, decidir tomar um atalho ou um caminho diferente, e ao longo do caminho eles provavelmente serão atacados por inimigos que você não eliminou. É melhor acompanhá-los as primeiras vezes ao Beagle ou à Cebola quando estiverem carregando os primeiros tesouros e presas, para que você possa chamá-los de volta se o perigo surgir.
Desnecessário dizer que eles ficarão muito mais expostos quando forem sozinhos para a base para pegar matérias-primas e transformá-las em argila para trazer de volta e construir.
Também é muito conveniente, se você tiver o suficiente do tipo certo de Pikmins, limpar as áreas onde você pode mover a base. Esta é uma grande novidade deste jogo e a mudança é praticamente instantânea, tanto em áreas principais como em cavernas, e permite muitas mais opções estratégicas. Além disso, todos os Pikmins que estavam na base viajam com ele imediatamente, enquanto aqueles que estavam a caminho mudam de destino instantaneamente. Mas como dissemos: cuidado se você não limpou o mapa de bugs primeiro.
Quando você acaba de salvar um náufrago, eles aparecem em seu acampamento base. O Capitão Pastor diz que sua missão não termina quando você os resgata: eles precisam ser acolhidos e ouvidos, e é justamente isso que você não deve negligenciar. A primeira vez que você falar com um NPC, mesmo que ele tenha um ícone de admiração, ele apenas se apresentará e agradecerá pelo seu trabalho. Você precisará falar com eles novamente para que eles lhe deem suas missões, e eles provavelmente o recompensarão com matérias-primas valiosas à medida que você completar suas missões.
As Ações Rápidas são atalhos para usar habilidades ou itens sem ter que procurá-los no menu correspondente. Eles são extremamente úteis e intuitivos em algumas situações estressantes, por isso recomendamos que você vá para o menu de pausa ("-") e, em seguida, para "Ações rápidas".
Nós, por exemplo, temos a Loose call antenna atribuída a pressionar o stick esquerdo (uma vez que desbloqueamos e adquirimos este item de P&D de Russ, é claro), porque é uma das ações que você mais executará em seu jogo: chamar para sua posição todos os Pikmins que foram deixados na cebola sem uma tarefa, apenas deitado lá vagando por aí.
Existem outros úteis como o Super Spicy Spray para lhe dar um impulso contra chefes mais difíceis ou tarefas mais lentas, e há também a Antena de Chamada Base, que nos últimos momentos do dia pode enviar Pikmins espalhados para a cebola ou pode ser útil quando você move a base no nível.
Claro, é óbvio que os planejadores vão querer manter o Drone scout à mão, um ótimo novo recurso para obter uma visão panorâmica antes de calcular uma rota através de um novo cenário. Apenas cuidado com inimigos ocultos, seja porque eles estão enterrados ou porque se misturam com o ambiente.