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Phil Spencer vai investir em inteligência artificial para a próxima Xbox

Defende que será útil para simular a experiência de jogo, e para o processo de debug.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal Atualizado 28 Junho 2018

Phil Spencer, chefe do departamento de Xbox, partilhou os seus pensamentos sobre vários tópicos durante uma entrevista com a revista japonesa Famitsu. Essa entrevista foi entretanto partilhada pelo DualShockers, e inclui alguns pormenores interessantes sobre o rumo da próxima geração de Xbox.

Aparentemente a inteligência artificial será bastante importante para a próxima Xbox, não só ao nível de jogabilidade direta, permitindo mundos de jogo e personagens mais dinâmicas, mas também para o próprio processo de produção. Phil Spencer terá referindo que a inteligência artificial vai permitir simular a experiência de jogo e irá auxiliar durante o processo de debug, por exemplo.

Além da inteligência artificial, Phil Spencer deixou também bastante claro que a empresa continua a ter o objetivo de oferecer a consola mais poderosa do mercado, como fez recentemente com a Xbox One X, definido uma resolução de 4K e 60 frames por segundo como pilares para a próxima consola, além de um conceito focado no próprio jogador.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
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