Embora todos estejam atualmente cantando os elogios do Xbox após uma apresentação muito sólida na noite passada, vale lembrar que há pouco tempo o futuro da marca parecia em risco após vários fechamentos de estúdios, jogos chegando a outras plataformas e grandes quantidades de demissões.
Em entrevista ao IGN, o chefe do Xbox, Phil Spencer, se abriu sobre o fechamento dos estúdios. "O fechamento de qualquer equipe é difícil, obviamente, para os indivíduos lá, duro para a equipe [do Xbox]", disse ele. "Não tenho falado publicamente sobre isso, porque agora é o momento de nos concentrarmos na equipe e nos indivíduos [...] e quero ter certeza de que estamos fazendo a coisa certa para os indivíduos da equipe. Não é sobre o meu PR, não é sobre o Xbox PR. É sobre essas equipes."
Spencer passou a justificar um pouco os fechamentos. "Eu disse várias vezes, eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes eu tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que eu amo, mas decisões que alguém precisa tomar."
Muitas críticas foram lançadas ao Xbox pelo fechamento da Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Roadhouse Studios. Tango atraiu mais fogo, já que seu lançamento mais recente Hi-Fi Rush tinha sido um jogo menor que atraiu grandes vendas e respostas da crítica, algo que o Xbox disse que queria mais dias após o fechamento.
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