Embora houvesse muito potencial para o Xbox em 2022, uma série de atrasos significou que o portfólio de títulos da empresa acabou sendo incrivelmente escasso e fino, com o maior título do ano sendo indiscutivelmente Pentiment, de Obsidian.
Escusado será dizer que, em uma entrevista recente com a IGN, essa falta de lançamentos foi levantada , com Spencer abordando a situação de frente.
"Nosso compromisso com nossos fãs é que precisamos ter um lançamento constante de grandes jogos que as pessoas possam jogar em nossa plataforma, e não fizemos o suficiente disso em 2022, não há dúvida", afirmou o chefe do Xbox antes de concluir com : "E fundamentalmente, isso é comigo. Eu sou o chefe do negócio."
Spencer abordou brevemente 2023 e como ele está " animado" com o que o Xbox tem reservado para 2023, agora que está passando por cima de todos os problemas que a Covid e o trabalho causaram do ponto de vista da produção.