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Phil Spencer: "Estamos a criar dois padrões para a Xbox One"

Entrevista com o "chefe" dos videojogos na Microsoft.
Mike Holmes 14 Junho 2016

Phil Spencer foi o grande responsável pela mudança de rumo da Xbox One e dos videojogos na Microsoft, e depois de uma conferência de imprensa que muitos consideraram sólida, decidiu conceder-nos alguns minutos de conversa. As grandes novidades foram naturalmente as novas versões da Xbox One - a S e o Project Scorpio. A primeira será uma versão mais sofisticada e fina da consola original, mas a segunda promete introduzir jogabilidade de 4K e suportar realidade virtual de alta qualidade, embora tecnicamente pertença à mesma geração. É algo inédito nas consolas, mas Phil Spencer confia plenamente no conceito.

"Penso que se olharem para as maiores produtoras de hoje, vão reparar que estão focadas no PC e nas consolas. E como sabemos, os PC sempre tiveram arquitecturas que evoluem. Basicamente o que estamos a fazer com a consola é que vamos ter a Xbox One e a Xbox One S, ambas com as mesmas capacidades de hardware. E depois temos a Scorpio. Estamos a criar dois padrões para a Xbox One, mas os mesmos jogos vão funcionar na Scorpio e nas outras versões da Xbox One. É algo a que muitos produtores já estarão habituados, considerando que trabalham com o PC e as arquitecturas variáveis."

Em baixo podem ver a entrevista completa com Phil Spencer, onde até revela o seu jogo favorito da E3.

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