Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Phil Spencer diz que as consolas devem fazer mais ao nível de framerate de jogos

Chefe da Xbox defende que os jogos têm de ser mais fluídos.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Junho 2018

A PlayStation 4 Pro e a Xbox One X são neste momento as duas consolas mais poderosas do mercado, mas enquanto ambas apresentam grande potência gráfica, ao nível de processamento (CPU) deixam um pouco a desejar. Isso mesmo foi reconhecido por Phil Spencer, o 'chefe' do departamento Xbox na Microsoft.

"Se olharem para o que estamos a fazer com as consolas Xbox One, podem perceber que estamos a introduzir taxas de refrescamento variáveis, e que aumentámos a capacidade de framerates. Penso que a framerate é uma area em que as consolas, de modo geral, podem fazer mais. Se olharmos para o CPU e o GPU das consolas modernas, é óbvio que existe um desequilíbrio comparando com o PC."

Durante a conferência da Microsoft, Phil Spencer referiu que a Microsoft já está a trabalhar na próxima Xbox. A julgar por estas declarações, isto pode significar uma aposta mais significativa na capacidade de processamento dessa consola.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.