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Phil Spencer acredita que hoje em dia a Bungie não sairia da Microsoft

Defende que a Microsoft aprendeu bastante desde 2007.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Dezembro 2021

Depois do fantástico trabalho com Halo: Combat Evolved, a Bungie juntou-se à Microsoft, ficando a tratar de várias sequelas da série. Contudo, a Bungie não era realmente um estúdio Microsoft, mas tinha antes a obrigação de produzir um determinado número de jogos, o que significou que depois de Halo 3: ODST, e de produzidos todos os jogos a que estava obrigado, o estúdio saiu da Microsoft.

Mas será que isso aconteceria hoje em dia? Phil Spencer acredita que não, conforme confidenciou ao Axios: "Penso que podíamos [ter mantido a Bungie hoje em dia]. Na altura eles tinham grandes ambições [Destiny], mas venderam o seu negócio por um determinado número de dinheiro. Acontece que perceberam no que Halo se tornou, e que a Microsoft estava a beneficiar muito mais do sucesso da série."

Phil Spencer reconhece que hoje em dia a editora teria outro comportamento, até porque "aprendemos muito", indicou. Mas não foi o que aconteceu, e agora é a 343 Industries que comanda Halo, enquanto a Bungie continua ocupada com Destiny e um estúdio independente.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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