Já dissemos isso há muito tempo, mas a era das adaptações de videogames está chegando. Lançamentos como The Super Mario Bros. Movie, Five Nights at Freddy's e A Minecraft Movie mostraram pela métrica de caixa de bilheteria que há dinheiro a ser ganho em adaptações de videogame.
Para o chefe do Xbox, Phil Spencer, isso prova que os videogames alcançaram os filmes e a TV quando se trata da capacidade de contar histórias. "Eu diria que por muito tempo, acho que havia uma certa inveja no espaço dos videogames ao olhar para filmes e televisão", disse ele à Variety em uma entrevista recente. "De sua capacidade de contar histórias, os mundos que eles construíram... Estou muito orgulhoso do fato de que a indústria de jogos agora está sendo vista como um lugar onde histórias e personagens realmente profundos são contados. Profundo o suficiente para que possam ser realizados em um meio diferente, por meio de um filme ou programa de televisão.
"Eu acho que os filmes passaram por livros, quando você pensa em coisas como "O Senhor dos Anéis", e então eles meio que se mudaram para os quadrinhos com toda a Marvel e "Batman", tudo isso. E você realmente vê essa indústria voltando sua visão para os videogames, porque eles têm uma grande comunidade, e as histórias são realmente ricas e profundas o suficiente. E eu amo isso", continuou ele. Spencer também cita The Last of Us, bem como Indiana Jones and the Great Circle como exemplos-chave de grandes histórias em jogos.
Os jogos como meio de contar histórias costumam ser desprezados em comparação com filmes e programas de TV, mas à medida que a tecnologia melhorou, ficou mais claro que eles podem contar uma ótima história como qualquer outro meio. Teremos que ver se essa era de adaptação afeta o futuro dos jogos, já que os títulos podem priorizar uma história que seja boa o suficiente para estar em um filme ou programa de TV. É claro que isso é apenas especulação, mas o futuro parece interessante para jogos e spin-offs deles.