Muito se tem falado de cloud-gaming nos últimos anos, e em particular desde que o Stadia entrou em ação, mas também existe o PS Now da Sony, o GeForce Now da Nvidia, e o próprio xCloud da Microsoft, tudo serviços que permitem jogar remotamente.
No passado houve quem tenha proferido que o cloud-gaming seria o fim das consolas, mas a verdade é que vem mais uma geração a caminho, e segundo Phil Spencer, chefe do departamento Xbox, isso vai permanecer assim por mais de dez anos.
Phil Spencer e a Microsoft têm defendido que os jogadores devem poder jogar os seus jogos no maior número possível de dispositivos, e isso será feito através de cloud-gaming, mas não às custas da consola:
"Isto não significa que ter um dispositivo vai deixar de fazer parte da experiência de jogo. Penso que vou ter uma consola ligada à minha televisão por mais de uma década, porque vai continuar a ser a melhor forma de jogar na televisão - descarregar um jogo para o hardware local e jogar."
"Mas por vezes não vou estar próximo da televisão, por vezes não vou estar próximo de um dispositivo que tenha capacidade nativa para produzir videojogos. É aí que entra a nossa aposta em cloud-gaming."
Para ouvir mais sobre este e outros tópicos, espreite a conversa completa entre Phil Spencer e Ted Prince no AIAS Game Makers Notebook.